Amazon bietet einen vollständigen Satz von Tools und Services für Entwickler, damit sie erfolgreiche Spiele schneller und einfacher erstellen, bereitstellen, vertreiben, skalieren, analysieren und ertragreich verwerten können.

Amazon Web Services verrechnet Ihnen nur die Ressourcen, die Sie wirklich verwenden. Keine Vorauszahlungen, keine langfristigen Verträge: Sie investieren nur in Leistungen, mit denen Sie Ihr Unternehmen für den Wettbewerb fit machen.

Weitere Informationen zur Wirtschaftlichkeit der AWS-Cloud »

Plattformen sind wie Spielerklassen: Wählen Sie eine, auf der Sie Spitze sind. AWS ist eine sprach- und betriebssystemunabhängige Plattform. Wir haben SDKs für Java, PHP, Python, Ruby, Node.js und .Net. Wenn Sie für Mobilgeräte entwickeln, stehen SDKs für iOS und Android bereit.

Besuchen Sie unsere Entwicklerzentren: iOS und Android, Java, PHP, Python, Ruby, Node.js und Windows und .Net

Bei Spielen kann es während eines Tages zu großen Schwankungen der Zugriffe kommen. Mit AWS können Sie automatisch mehr Server hinzufügen. Die Regeln dafür schreiben Sie selbst. Mit unserem Auto Scaling-Service werden automatisch neue Instances gestartet und unser Elastic Load Balancing-Service verteilt den eingehenden Anwendungsverkehr auf unsere Server.

Weitere Informationen zu Auto Scaling »

Weitere Informationen zu Elastic Load Balancing »


Das am schnellsten wachsende Segment der Spielebranche sind Games für mobile Geräte. AWS ermöglicht Ihnen, Ihren Game Server schnell aufzubauen, um Ihr Spiel schnell in die Hände Ihrer Spieler zu bringen.

Weitere Informationen über den Einsatz von AWS mit iOS und Android »

Heute benötigen MMOs ein Rechenzentrum, damit sie überhaupt laufen. Und dazu kommen potenziell Millionen Gamer. Daher ist eine Infrastruktur, die mit hoher Skalierbarkeit verfügbar ist, erfolgsentscheidend. AWS bietet die Game Server-Infrastruktur, die Ihre Benutzer brauchen, um im Spiel zu bleiben.

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AWS bietet die Infrastruktur, um das virale Wachstum und die sprunghaft steigenden Benutzerzahlen zu bewältigen, die mit den derzeitigen Spielplattformen über soziale Netzwerke einhergehen.

Weitere Informationen zum Ausführen von Facebook-Spielen in AWS »

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Amazon Mobile Analytics ist ein Service, mit dem Sie Daten zur Nutzung Ihrer Anwendungen einfach und wirtschaftlich sammeln und analysieren können. Zusätzlich zur Bereitstellung von Übersichtsdiagrammen zur Nutzung, die zur schnellen Bezugnahme verfügbar sind, ermöglicht Amazon Mobile Analytics das Einrichten des automatischen Exports Ihrer Daten in Amazon S3. Die Daten können anschließend mit anderen Tools zur Datenanalyse wie Amazon Redshift, Amazon Elastic MapReduce (EMR), ETL-Software (Extrahieren, Transformieren und Laden) oder Ihrem eigenen Data Warehouse untersucht werden.

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Amazon SNS Mobile Push ist ein schneller, flexibler und vollständig verwalteter Push-Benachrichtigungsservice zum Senden von Push-Benachrichtigungen an Apple-, Google-, Fire OS- und Windows-Geräte sowie an Android-Geräte in China mit Baidu Cloud Push. Übertragen Sie mit dem Service Nachrichten an Empfängergruppen oder senden Sie Broadcast-Übermittlungen an viele Mobilgeräte. Der Service ermöglicht eine Skalierung von einer Handvoll Nachrichten auf Millionen pro Tag.

Weitere Informationen zu Amazon SNS »

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Mastering Synchronization: Mobile, Login Providers, and the Web

Mit Amazon Cognito können Sie beliebige Daten wie etwa App-Einstellungen oder Spielstände in der AWS-Cloud einfach speichern, ohne Back-End-Code schreiben oder Infrastruktur verwalten zu müssen. Sie können Daten lokal auf den Geräten der Benutzer speichern, wodurch Ihre Anwendungen auch dann verwendet werden können, wenn die Geräte offline sind. Weiterhin können Sie Daten auf allen Geräten eines Benutzers synchronisieren, sodass seine Erfahrungen mit der App unabhängig vom genutzten Gerät gleich sind.

Weitere Informationen zu Amazon Cognito»

Amazon DynamoDB ist ein schneller, flexibler NoSQL-Datenbankservice für alle Anwendungen, die eine konsistente Latenz im einstelligen Millisekundenbereich für alle Größenordnungen benötigen. Der Amazon DynamoDB Object Mapper vereinfacht die Nutzung von DynamoDB und ermöglicht den sicheren Zugriff auf private oder freigegebene Daten direkt aus der mobilen App.

Weitere Informationen zu DynamoDB »

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Übersicht über Amazon DynamoDB, einen vollständig verwalteten NoSQL-Datenbankdienst

Verschiedene Teile Ihrer Spiele erfordern unterschiedliche Datenverarbeitungs-, Arbeitsspeicher- und Netzwerkkonfigurationen.  Bei 32 Konfigurationen, einschließlich spezieller Instances für Game Server mit NVIDIA GPUs, können Sie diejenige wählen, die für Ihr Spiel am besten geeignet ist.

Weitere Informationen zu Amazon Elastic Compute Cloud (EC2)-Instances »

Amazon CloudFront bietet ein weltweites Netzwerk zur Inhaltsverteilung (CDN, Content Distribution Network), das sicherstellt, dass Spieler ohne Verzögerung auf Inhalte und Updates auf Ihrem Game Servern zugreifen können.

Weitere Informationen zu Amazon CloudFront »

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Inhaltsbereitstellung mit Amazon CloudFront

Das Internet sorgt dafür, dass Ihre Kunden überall auf der Welt sein können. Mit AWS steht Ihnen ein Rechenzentrum für Ihre Game Server zur Verfügung, das mit ein paar Mausklicks von jedem Standort auf der Erde erreichbar ist.

Weitere Informationen zu AWS-Cloud-Standorten weltweit »

Bilder für Spiele, Videos und Aktualisierungen von Inhalten können viel Speicherplatz auf dem Server belegen. Mit der Simple Storage Solution (S3) von Amazon speichern Sie einfach und bequem Dateien aller Größen.

Weitere Informationen zu Online-Speicher mit Amazon S3 »

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Erste Schritte mit Amazon S3
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Übersicht über Amazon AppStream: Eine Einführung in unseren Service für das Streaming von Anwendungen

Das Streaming von Anwendungen bedeutet, dass Sie auf vielen Geräten eine HD-Spielumgebung in High-End-Qualität bieten können, ohne Ihre App an jede Plattform anpassen müssen.  Amazon AppStream ermöglicht, dass Sie Ihr Spiel in der AWS-Cloud ausführen und die Ausgabe an Ihre Benutzer so streamen, dass sie ihren Computer, ihr Tablet oder Smartphone nutzen können und auf allen Geräten dieselbe Umgebung vorfinden.

Weitere Informationen zu Amazon AppStream »

Amazon Kinesis ermöglicht Ihnen, auf riesige Datenmengen (Hunderte von Terabytes pro Stunde) Aktionen in Echtzeit anzuwenden.  Sie können Spielererfahrungen untersuchen und Effektivität sowie Spielnutzungsstatistiken in Echtzeit bekanntgeben, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

Weitere Informationen zu Analysen in Echtzeit mit Amazon Kinesis »


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Übersicht über Amazon Kinesis: Eine Einführung in unseren Service für Analysen in Echtzeit

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Bei der 2014 Game Developers Conference (GDC) hat AWS einen ganzen Tag Entwicklersitzungen zu allen Themenbereichen – von der Architektur von Spielen bis zum Streamen von in der Cloud gerenderten Spielen auf Tablets – abgehalten.  Wenn Sie die Sitzungen verpasst haben, können Sie sie auf Abruf anzeigen.

Die Amazon GDC-Präsentationen anzeigen »