AWS-Fallbeispiel: Playfish

Playfish ist ein führender Entwickler von Social Games. Auf sozialen und mobilen Plattformen wie Facebook, MySpace, Bebo, Yahoo!, iPhone, iPod Touch und Android können Freunde gemeinsam kreative, innovative und originelle Spiele spielen. Ziel von Playfish ist es, eine neue Art des Spielens zu entwickeln, bei der soziale Kontakte und Kommunikation eine Schlüsselrolle spielen. Spiele von Playfish wie Pet Society, Restaurant City, Country Story und Who Has The Biggest Brain? zählen zu den beliebtesten Online-Spielen mit der höchsten Anerkennung.
Playfish

Im Jahr 2009 verzeichnete Playfish einen Zuwachs von 22 Millionen aktiven Benutzern im Monat auf über 55 Millionen. Playfish setzt auf die Cloud-Computing-Infrastruktur von Amazon Web Services (AWS), um mit dem Wachstum und den Anforderungen an die Skalierbarkeit seiner beliebten Spiele umgehen zu können.

Bei der weit verbreiteten und schnellen Annahme von Facebook und anderen sozialen Netzwerken weltweit eignet sich das Geschäftsmodell von Playfish hervorragend für das Cloud-Computing. “Aufgrund des schnellen Wachstums unseres Unternehmens waren wir auf der Suche nach einer Cloud-Lösung, die uns eine schnelle Skalierung ermöglicht", sagt Sami Lababidi, CTO von Playfish.

Die Infrastruktur von Playfish wird zu 100 % über Amazon Web Services (AWS) betrieben und nutzt hauptsächlich Amazon EC2, Amazon S3 und Amazon CloudFront. Die über die USA, Europa und Asien verteilte Infrastruktur von AWS erfüllt genau die technischen Ansprüche von Playfish, indem sie eine schnelle und zuverlässige Bereitstellung von Spielen für Millionen von Benutzern ermöglicht.

“Playfish stellt hohe Ansprüche an eine Infrastruktur. Mit Amazon können wir uns auf unser Unternehmen konzentrieren und unsere Betriebskosten erheblich senken. Außerdem hat sich unser Investitionsaufwand enorm verringert", freut sich Lababidi. “Aufgrund der schnellen Ausbreitung der sozialen Netzwerke erfahren unsere Spiele häufig innerhalb weniger Tage ein dramatisches Wachstum. Beispielsweise gewann Restaurant City während des Beta-Starts in seinen ersten acht Wochen über vier Millionen Spieler. Anfangs hatten wir mit 100.000 bis 250.000 Spielern gerechnet, d. h., wir wurden ziemlich überrumpelt. Mit Amazon konnten wir jedoch unsere Infrastruktur nahtlos skalieren und uns weiterhin auf unser Kerngeschäft konzentrieren.”

Als Lababidi und sein Team mit AWS anfingen, entschieden sie sich für RightScale. "Wir setzen RightScale bereits von Anfang an ein, und diese Lösung nimmt eine eindeutige Führungsposition in ihrem Bereich ein. Mit RightScale erhalten wir Automatisierungs- und Administrationswerkzeuge, mit denen wir unsere Produktivität steigern und die Markteinführung beschleunigen können," so Lababidi.

Lababidi lobt den einfachen Zugang zu Amazon Web Services sowohl aus technischer Hinsicht als auch bezüglich des Kunden-Supports. "Amazon bietet einen erstklassigen Service. Der Support ist hervorragend, und wir schätzen es sehr, dass wir im IT-Bereich mit einem einzigen Partner zusammenarbeiten, anstatt uns – wie bei einer traditionellen Infrastruktur üblich – mit einem halben Dutzend Anbieter auseinandersetzen zu müssen", erklärt Lababidi. Auf die Frage, was er anderen Entwicklern oder Unternehmensgründern in seiner Branche raten würde, antwortet er kurz und prägnant: "Informieren Sie sich vor dem Kauf Ihres nächsten Servers gründlich. Cloud-Computing ist die Zukunft.”

Playfish ist ein Global Player und unterhält Büros in London, San Francisco, Peking und Norwegen. Ende 2009 wurde Playfish für 275 Millionen Dollar von Electronic Arts übernommen.

Klicken Sie hier und spielen Sie mit: http://www.playfish.com/?page=games Dieser Link wird in einem neuen Browserfenster oder einer neuen Registerkarte geöffnet..

(Veröffentlichung Juli 2009)

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