「ケータイ国盗り合戦(http://kntr.jp/)」 というケータイの位置情報を利用したスタンプラリーゲームを2008年から提供しておりますのじゃ!現在78万人の皆々様方にご愛用していただいておりま すぞ! あ、申し送れましたがわたくし”じぃ”と申しまして、日々、殿と行動を共にしておりますのじゃ。今後ともよろしくお願いいたしまするぞ!(byじぃ)

「ケータイ国盗り合戦」ではEC2, ELBを使用中。 サーバ構成図は下記のとおりじゃ。

「クラウド」という名前のついた「ホスティングサービス」が多い中、やはりAWSは「本物のクラウド」であること、S3という強力なストレージが存在すること、その先サービスロードマップがしっかりしていること、などが挙げられますかの!

おかげさまで従来環境と比べ、様々な箇所で時間の短縮ができておりますぞ!例えば開発に着手できる環境構築の工数が約1/30(当社比)になっておったりするのですじゃ!いらなくなったら消すだけなのでテスト環境の構築もものすごく手軽になりましたぞ!

「ネットや書物だけの情報で判断せず、まずは使ってみる」の一択ですかの!よい面もわるい面もちゃんと自分達で評価/検証された上で決定されるのが肝要かと存じまするぞ!

一言で言うと「速度」ですかの!レイテンシの話ではなく、先月まで出来なかったことが今月にはもう出来ていたり、先週評価した値が過去の数値になっていた り、とにかくスピードが速くてエキサイティングなのですじゃ!逆に悩まされたのは費用計算の煩雑さとドキュメントローカライズの弱さですかのぉ。。。

まずは「ケータイ国盗り合戦」の全面移植を完了させて、その後はストレージの容量問題の解決に是非S3を活用させて頂きたいですじゃ!SDK for Android, iOSも魅力的で、時間が空いたら是非いじりたおしたいですの!

SLAの更なる向上と、RDSの機能向上には期待しまくりですじゃ!あとはAWSを使用したインフラエンジニア向け研修コースなんてあると胸が熱くなりますな!今後とも期待しておりますぞ!

さらに詳しくは、http://kntr.jp/pc/