2009年、Playfish のアクティブな月間ユーザーは、2200万人から5500万人以上に増加しました。Playfish の人気ゲームの成長と拡張性を管理するため、Amazon Web Services (AWS) のクラウドコンピューティング インフラストラクチャが同社を支えています。
Facebook やソーシャルゲームが世界的に拡大し、ますます広く受け入れられるにつれ、Playfish のビジネスモデルは、クラウドコンピューティングの模範例を示すものとなっています。"当社のビジネスは急成長する性質のものであるため、当社は素早く拡張可能なクラウドソリューションを探していました。" と、Playfish の CTO である Sami Lababidi 氏は語っています。
Playfish のインフラストラクチャは、主に Amazon EC2、Amazon S3 および Amazon CloudFront を使用することによって、100% Amazon Web Services (AWS)上で運用されています。米国、EU、アジアパシフィックにまたがり分布する Amazon のインフラストラクチャは、何百万人もの人々にゲームを迅速に信頼性の高い方法で届けることを可能にし、Playfish の技術的ニーズに理想的に応えています。
"Playfish は大変なインフラ上のニーズを抱えていますが、Amazon のおかげで、私達は自社のビジネスに集中し、運用上の工数を著しく削減することに成功しています。また、設備投資コストの削減も莫大なものです。" Lababidi 氏は語ります。"ソーシャルグラフの拡大傾向により、当社のゲームはしばしば劇的な伸びを体験しますが、これは時に数日で起こることもあります。これは、Restaurant City ベータ起動時に発生し、最初の 8 週間で 400 万人以上のプレーヤーとなりました。当初 は10 ~ 25 万人程度のプレーヤーを予想していたので、これはちょっとした驚きでした。Amazon を利用することで、自社インフラをシームレスに拡張できただけでなく、みんながコアビジネスに集中することができたのです。
AWS を使用し始めた時、Lababidi 氏とチームは RightScale に注意を向けました。"当社は最初から RightScale に取り組んできましたが、彼らは確実に業界のリーダーです。RightScale は、市場への当社の生産性/速度を上げられる自動化および管理ツールを提供してくれます" と、Lababidi 氏は述べています。
技術的視点からも、またカスタマーサポートという点からも、Amazon Web Services によって提供される簡明さは、Lababidi 氏を喜ばせています。"Amazon は一流のサービスを提供しています。サポートは素晴らしく、当社のすべての IT ニーズのためにわずか1社とやり取りするだけで済んでいることに満足しています。これが従来のやり方を実行していたなら、6 社くらいとのやり取りが必要だったでしょう。" Lababidi 氏は語ります。開発者に向けて、またはその他の初期段階にいる新規企業についてのアドバイスを求められた Lababidi 氏は、次のように簡潔にコメントしてくれました。"次のサーバーを購入する前に、もう一度考え直してみてください。クラウドコンピューティングこそが進むべき道なのです。"
Playfish は、ロンドン、サンフランシスコ、北京、ノルウェーにスタジオを持つ真のグローバル企業です。2009 年後半、Playfish は 2 億 7500 万ドルで Electronic Arts に買収されました。
http://www.playfish.com/?page=games ![]()
(2009年7月発行)