发布于: Mar 17, 2021

今天,我们很高兴地宣布正式推出 (GA) Amazon GameLift 更新,该更新将提高全球覆盖面,更好地为开发商服务,同时为全球玩家提供无缝、低延迟的游戏体验。GameLift 深受世界上一些非常成功的游戏公司(例如 Gungho 和 Ubisoft)的信任,可以为多人游戏部署、操作和扩展专用服务器。在此更新之后,作为游戏开发商,您现在可以进军六个新区域(从 15 个增加到 21 个),同时还可通过更简单的队列管理提高启动和运行速度。 

在多人游戏中,玩家希望随时随地获得较短的匹配等待时间和流畅的游戏体验。为获得无缝体验,您必须让玩家更靠近他们游戏时所在的区域。现在您不仅可以覆盖更多区域,我们还降低了创建和管理单独队列的复杂性,所以您只需创建和上传一次构建,进行复制,然后跨多个区域部署即可。在此更新之后,多区域队列不仅支持您跨更多区域为玩家提供更可靠的体验,而且可加快面市速度,通过更简单的方式节省设置成本。要了解关于多区域队列的更多信息,请访问我们的博客。

总之,多区域队列将:

  • 通过提高全球覆盖率实现更低的玩家延迟。 现在,覆盖 21 个区域(而不是 15 个区域),让玩家更靠近他们游戏时所在的区域,从而确保流畅体验。6 个新区域包括:欧洲(米兰、巴黎和斯德哥尔摩)、非洲(开普敦)、中东(巴林)和亚太地区(香港)。
  • 一次构建,任何位置部署。 创建和上传构建一次,进行复制,然后在多个区域部署,从而简化队列管理。支持此简化队列管理的关键区域包括:美国东部(弗吉尼亚北部)、美国西部(俄勒冈)、欧洲(法兰克福和爱尔兰)、亚太地区(首尔、悉尼和东京)。
  • 访问更易使用的控制台。现在,您可以更轻松地深入了解指标。之前,您必须跨所有区域聚合多个队列指标。现在,借助位置维度,所有指标都会聚合,因此您可以从队列所在区域获取和查看所有位置的指标。

注意,GameLift 现已在以下 21 个公共区域推出:美国东部(俄亥俄和弗吉尼亚北部)、美国西部(加利福尼亚北部和俄勒冈)、非洲(开普敦)、亚太地区(香港、孟买、首尔、新加坡、悉尼和东京)、加拿大(中部)、欧洲(法兰克福、爱尔兰、伦敦、米兰、巴黎和斯德哥尔摩)、中东(巴林)、南美洲(圣保罗)和由光环新网运营的中国(北京)区域。 

要了解更多信息,请参阅我们的博客,查看 GameLift 发行说明,或者深入探究 GameLift 产品页面