云端游戏开发
构建云端游戏开发管道,助力分布于全球各地的团队协同开发游戏。
发布云端虚拟工作站
借助云端游戏开发,工作站可提高全球各地游戏开发团队的灵活性、加快游戏制作速度、改善游戏开发团队的工作与生活平衡。点击了解如何通过云端虚拟工作站随时随地创作奇妙无比的游戏内容。
为您的团队赋能,为游戏开发提速
适配您已有管道的解决方案
亚马逊云科技的服务
客户案例
来听我们的客户谈谈为何他们愿意采用亚马逊云科技的服务从事远程游戏制作。
Epic Games 公司将其工坊迁移至亚马逊云科技,为《堡垒之夜》(Fortnite)的开发提速
Epic Games 公司通过将其原先部署于内部的工坊迁移至亚马逊云科技服务,包括亚马逊弹性计算云服务以及亚马逊简单存储服务(Amazon S3),极大加快了其游戏开发的迭代时间和发行周期,从而不断为玩家提供新鲜内容。
Gearbox 娱乐公司(Gearbox Entertainment)采用亚马逊云科技及 Perforce 的服务进行远程游戏开发
Gearbox 采用亚马逊云科技及其合作伙伴 Perforce 的服务,让员工可足不出户通过云端进行游戏制作,从而提高了企业运营效率。
索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)运用亚马逊云科技进行渲染工作
索尼互动娱乐公司正在升级其现有的基础设施,从而采用亚马逊云科技的服务远程渲染其视觉图像和视觉效果。
神启工作室(Apocalypse Studios)采用亚马逊云科技服务进行云端协同开发
神启工作室采用亚马逊云科技的服务在员工之间共享大型游戏资产,实现开发团队足不出户高效办公。
星级马厩娱乐公司(Star Stable Entertainment)运用亚马逊弹性计算云服务的 Mac 实例节省了50% 的制作时间
星级马厩娱乐公司运用亚马逊弹性计算云服务的Mac实例节省了游戏制作时间。通过运用按需扩展功能,实现了按需调整构建环境的算力,从而更快地部署更改。
案例研究与用例
独行有风险……请收下这份厚礼,学习我们其他客户的经验。通过为客户传递最佳经验,我们期待看到这个行业越来越壮大、越来越安全。
勿让版本控制服务器成为您的发展瓶颈,请利用亚马逊云科技的托管服务来提高您的数据传输性能。
游戏工作室正认识到,他们可以通过将版本控制系统迁移到亚马逊云科技来减少文件同步的延迟,从而提高生产效率。随着越来越多工作室的劳动力趋于分散,他们需要可靠的协同办公解决方案,同时兼顾便捷和可扩展性,确保开发人员随时随地安全访问开发管道。版本控制解决方案降低了硬件部署和维护的成本,并针对自身性能进行了优化,具备可靠的备份系统。了解客户如何运用亚马逊云科技可用区域的全球网络来保障开发团队的生产力。
创意工作室如何用亚马逊云科技部署扩展技术、安全技术和成本节约技术
了解如何进行从测试到成品各环节的初始部署,了解如何引入扩展自动化技术、安全技术和成本管理技术。
亚马逊弹性计算云服务 Mac 实例与 iOS 移动应用程序 CI/CD 管道的珠联璧合
在亚马逊云科技上运行macOS工作负载,您将受益于其可扩展性、弹性和可靠性。借助亚马逊弹性计算云服务的Mac实例,可在云端启用macOS系统机器,实现对iOS应用程序的创建、测试和部署。
专为远程协同办公打造的快捷、可扩展版本控制系统
当今的游戏越来越大型化和复杂化,游戏工作室不仅需要将其资产存储在一个中心位置,还需要让远程办公的开发人员能够随时随地访问这些资产。立刻了解如何上手基于亚马逊云科技的 Perforce 服务。
运用亚马逊云科技制作游戏,为游戏开发提速
本案例向您展示了如何运用亚马逊云科技设置远程工作站、版本控制系统以及为计算密集型进程提速。
与业界关键伙伴协同创新
亚马逊云科技拥有一批领先业界的合作伙伴,其在运用亚马逊云科技创建解决方案方面具有技术专长,并作为亚马逊云科技的客户取得过成功。从这些合作伙伴的官网,您将领略到亚马逊云端游戏开发的专业化解决方案和服务。
内存和图形密集型超频计算
通过与美国超威半导体公司(AMD)的合作,亚马逊云科技提供了额外的 EC2 实例,扩充了我们最为广泛、深入的实例组合,使您能够根据工作负载需求优化成本和性能。
传递让人流连忘返的游戏体验
从令人瞠目结舌的角色动画制作,到 3D 世界及道具的精心雕琢,借助基于亚马逊云科技的玛雅 3D 动画软件和 3ds Max 动画制作软件,为您无比复杂的游戏项目提供扩展能力。
虚幻引擎(Unreal Engine),世界上最先进的实时 3D 创作工具
为繁重的工作负载提速,提高生产力并优化成本
MetaHuman Creator 是一款基于云端的免费应用程序,可供任何开发人员在数分钟内创建出逼真的数字人形角色,包括头发和服装。
核心伙伴:Perforce Software 公司
助力开发团队提速的版本控制系统。Perforce Helix Core 版本控制系统可管理数以万计的用户、数以百万的日常交易、数百 TB 的数据以及数万次的并发提交。
资源
与诸多其他应用相比,制作游戏要面临的挑战是不同的。浏览亚马逊云科技专注于游戏开发的文档、案例和参考架构等,以帮助您在云端制作游戏。
亚马逊云端虚拟工作站——在云端为内容创作提速
亚马逊云端虚拟工作站——在云端虚拟工作站创建 Perforce Helix Core 版本控制系统
亚马逊云端虚拟工作站——在云端虚拟工作站创建 Incredibuild 服务
创建高成本效益的 Unity 构建管道
采用 Jenkins 工具创建 iOS 构建管道
使用虚幻引擎创作 iOS 游戏
创建快捷、自动化的构建管道
部署工作站和版本控制系统
面向 iOS 系统创作 Unity 游戏
创建分布式版本控制系统
创建基于亚马逊云科技的 Perforce Helix Core 版本控制系统
把游戏制作交给亚马逊云科技
使用 NICE DCV 协议流式传输远程环境
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比起花费时间和精力去处理基础设施,开发人员更愿意去创作趣味和创意十足的游戏,以飨玩家。快来构建云端开发管道、降低安全风险,为您的开发过程提速吧。
通过构建管道为内容创作提速
了解如何采用亚马逊云科技设置虚拟工作站、开启远程协作、连接版本控制系统以及为渲染和大规模代码构建提速。
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评估云开发管道的数个典型解决方案领域。参考本示例启用远程工作站、部署版本控制系统以及加速计算密集型进程。
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游戏开发人员在向云端迁移的过程中,会遇到一些常见的挑战,比如如何启用虚拟工作站、如何迁移构建流程,乃至如何将您的整个开发管道都迁移到云端。而 AWS for Games Landing Zone 是您解决这些挑战要走的第一站。