Lumberyard ist eine kostenlose AAA-Spiele-Engine, die tief in AWS und Twitch integriert ist und den vollständigen Quellcode enthält. Lumberyard bietet Ihnen ein stetig wachsendes Toolset, mit dem Sie äußerst hochwertige Spiele entwickeln, Ihre zahlreichen Fans in Fangemeinden erreichen und die leistungsstarke Datenverarbeitung und Speicherung in der Cloud für Spiele nutzen können. Posten Sie in den Foren oder informieren Sie sich über neue Änderungen in unserem Blog.

Handbuch "Erste Schritte"
Bietet eine detaillierte Einführung in Lumberyard und enthält ein Tutorial, das Sie durch eine beispielhafte Verwendung von Lumberyard Editor und anderen Tools führt.
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Entwicklerhandbuch
Behandelt Codierungsprobleme in Lumberyard und bietet detaillierte Anleitungen für den programmatischen Einsatz der verschiedenen Systeme und Funktionen.
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Versionshinweise

Stellt eine Zusammenfassung von Funktionen, Verbesserungen, behobenen Problemen und bekannten Problemen in Lumberyard dar.
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Benutzerhandbuch
Bietet einen konzeptionellen Überblick über Lumberyard und Lumberyard Editor und enthält detaillierte Anleitungen zur Verwendung der verschiedenen Systeme und Funktionen.
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C++ API – Referenzleitfaden
Beschreibt die grundlegenden C++ API-Operationen des Lumberyard-Komponentenentitätssystems. Dazu gehören API-Operationen für die Basisklassen Komponente, Entität, EBus und Reflexion.
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Die Lumberyard-Dokumentation ist im PDF-Format für die folgenden Versionen verfügbar.