Lumberyard ist eine kostenlose AAA-Spiele-Engine, die tief in AWS und Twitch integriert ist und den vollständigen Quellcode enthält. Lumberyard bietet Ihnen ein stetig wachsendes Toolset, mit dem Sie äußerst hochwertige Spiele entwickeln, Ihre zahlreichen Fans in Fangemeinden erreichen und die leistungsstarke Datenverarbeitung und Speicherung in der Cloud für Spiele nutzen können. Posten Sie in den Foren oder informieren Sie sich über neue Änderungen in unserem Blog.

Handbuch "Erste Schritte"
Bietet eine detaillierte Einführung in Lumberyard und enthält ein Tutorial, das Sie durch eine beispielhafte Verwendung von Lumberyard Editor und anderen Tools führt.
HTML | PDF


C++ API – Referenzleitfaden

Beschreibt die grundlegenden C++ API-Operationen des Lumberyard-Komponentenentitätssystems. Dazu gehören API-Operationen für die Basisklassen Komponente, Entität, EBus und Reflexion.
HTML

Legacy-Referenz
Enthält Informationen zu älteren Lumberyard-Systemen und Funktionen wie Flow Graph, Geppetto und Mannequin.
HTML | PDF  

Benutzerhandbuch
Bietet konzeptionelle Übersichten und detaillierte Informationen für Spieleentwickler und Spiel-Ingenieure zur Verwendung von Lumberyard Editor sowie von Lumberyard Systemen und Funktionen.
HTML | PDF 

Versionshinweise
Stellt eine Zusammenfassung von Funktionen, Verbesserungen, behobenen Problemen und bekannten Problemen in Lumberyard dar.
HTML | PDF

 

 

Die Lumberyard-Dokumentation ist im PDF-Format für die folgenden Versionen verfügbar.