Lumberyard es un motor de videojuegos AAA gratuito con un profundo nivel de integración con AWS y Twitch que incluye el código fuente completo. Lumberyard incluye un creciente conjunto de herramientas para ayudarlo a crear videojuegos de la mayor calidad posible, interactuar con grandes comunidades de seguidores y conectar los videojuegos a la amplia capacidad de cómputo y almacenamiento de la nube. Participe en los foros o entérese de los nuevos cambios en nuestro blog.

Guía de introducción
Ofrece una introducción detallada a Lumberyard e incluye un tutorial que presenta un ejemplo de uso del editor de Lumberyard y de otras herramientas.
HTML | PDF


Guía de referencia de la API de C++

Describe las operaciones básicas de la API C++ del sistema de entidades de componentes de Lumberyard. Incluye operaciones de API para el componente, la entidad, EBus y clases de bases de reflexión.
HTML

Referencia de versiones anteriores
Incluye información sobre características y sistemas de versiones anteriores de Lumberyard como Flow Graph, Geppetto y Mannequin.
HTML | PDF  

Guía del usuario
También contiene información general de carácter conceptual y detallada para desarrolladores e ingenieros de videojuegos acerca de cómo usar el editor y los sistemas y las características de Lumberyard.
HTML | PDF 

Notas de la versión
Presenta un resumen de características, mejoras, problemas resueltos y problemas conocidos de Lumberyard.
HTML | PDF

 

 

La documentación de Lumberyard se encuentra disponible en formato PDF para las siguientes versiones.