Amazon GameLift

La exclusividad marca la diferencia. Consiga el mejor alojamiento exclusivo para servidores de videojuegos con Amazon GameLift.

La diferencia de Amazon GameLift

Afrontemos la realidad. La infraestructura del servidor puede crear o deshacer su videojuego multijugador. Sin experiencias confiables de juego, los usuarios irán a otra parte. Ahí es donde Amazon GameLift ingresa al juego. El alojamiento exclusivo para servidores de videojuegos en la nube permite minimizar la latencia y el tiempo de espera, y maximizar los ahorros. La diferencia está en los números:
45 ms

de latencia media global

Ofrece videojuegos a los jugadores de todo el mundo sin demoras. Más información »
Hasta un 70 %

de ahorro en costo informático en comparación con las soluciones de colocación

Autoscaling y las instancias de spot permiten lograr una informática de confianza a bajo costo. Descubra cómo»
100 ms

para iniciar el juego

Coloque instantáneamente grupos de jugadores en sesiones de videojuegos.

Acelere el desarrollo de sus videojuegos

Ofrezca un videojuego más rápido y haga que los jugadores obtengan rápidamente la experiencia de juego que esperan. 
Scale-01_150x150

Ajuste automáticamente la capacidad del servidor para adaptarla al tráfico de jugadores.

Prepárese para picos inesperados de tráfico de jugadores, pero deje de pagar por capacidad de servidor inactivo cuando haya poco tráfico.
FlexibleMatchmakingPlayers-02_150x150

Emparejamiento flexible

Use su propio servicio de emparejamiento o nuestra solución personalizable, FlexMatch, para crear emparejamientos competitivos con base en las reglas que defina. 
AlwaysUp-01_150x150

Sin tiempo de inactividad debido a las actualizaciones

Mantenga los servidores en funcionamiento y a los jugadores entretenidos las 24 horas, todos los días de la semana con Amazon GameLift, incluso cuando lance actualizaciones o contenido nuevo.  
CrossPlay2-01_150x150

Compatibilidad de videojuegos entre plataformas

Conecte su comunidad a través de dispositivos y amplíe su grupo de jugadores para partidos potenciales.
WorksWith-01_150x150

Funciona con su motor y flujos de trabajo existentes

Ya sea que use un motor AAA como Unity, Unreal, Lumberyard o una solución C++ casera, el SDK de Amazon GameLift se integra fácilmente para reunir y poner en funcionamiento sus servidores en la nube.  

Lo que opinan nuestros clientes

Comience a utilizar Amazon GameLift

¿Crea o ejecuta actualmente un videojuegos multijugador online? Ejecute sus servidores de videojuegos exclusivos con Amazon GameLift en tres pasos sencillos.  
Step 1 - Sign up for an AWS account

Inscríbase para obtener una cuenta de AWS

La inscripción lleva menos de cinco minutos y es sin cargo para registrarse en la capa gratuita de AWS »
icon2

Cargue su compilación

Comience a probar Amazon GameLift con nuestro cliente de videojuego de muestra.  

icon3

Implemente sus servidores de videojuegos

Aprenda a implementar un servidor de videojuegos con uno de muestra y vea los datos de las sesiones y los jugadores en directo que creó en el panel de Amazon GameLift. Regístrese ahora »

Recursos para desarrolladores

Guía para desarrolladores

Obtenga una descripción general de Amazon GameLift e instrucciones detalladas de las diversas funciones, junto con guías para usar GameLift en la consola de administración de AWS. Más información »

Introducción

Obtenga más información sobre Amazon GameLift con la guía de referencia de la API y los SDK integrados. Más información »

Formación técnica gratuita

Realice nuestro curso en línea para aprender a escalar juegos multijugador con GameLift, incluido cómo las decisiones de diseño afectarán al emparejamiento y a los costos. Más información »

Blog

Entérese de las últimas novedades sobre Amazon GameLift y otros servicios para videojuegos de Amazon en nuestro blog.  Más información »

Comunidad

Aprenda de los ingenieros y los usuarios de Amazon GameLift en nuestros foros de comunidades. Estamos a su disposición para ayudarlo a lograr los mejores resultados. Únase al debate »

Programar una llamada

Pasemos al próximo nivel.

No importa si su equipo tiene uno o mil miembros, nos encantaría saber más sobre sus necesidades de desarrollo de juegos.