Lumberyard est un moteur de jeu AAA gratuit profondément intégré à AWS et Twitch et accompagné d'une source complète. Avec Lumberyard, vous bénéficiez d'un ensemble d'outils croissant pour créer des jeux de la plus haute qualité, interagir avec des communautés de fans massives et connecter vos jeux aux vastes solutions de calcul et de stockage du cloud. Participez aux forums ou découvrez les nouvelles modifications sur notre blog.

Guide de démarrage
Fournit une introduction détaillée à Lumberyard et comprend un tutoriel reprenant un exemple d'utilisation de Lumberyard Editor et d'autres outils.
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Guide de référence C++ API

Décrit les opérations d'API C++ fondamentales du système d'entité de composant de Lumberyard. Ceci comprend les opérations d'API pour le composant, l'entité, EBus et les classes de base de réflexion.
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Références existantes
Donne des informations sur les systèmes et fonctionnalités existants de Lumberyard comme Flow Graph, Gepetto ou encore Mannequin.
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Guide de l'utilisateur
Donne aux développeurs et ingénieurs de jeux des aperçus conceptuels et des informations détaillées sur la façon d'utiliser Lumberyard Editor et les systèmes et fonctionnalités de Lumberyard.
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Notes de mise à jour
Présente un résumé des fonctions, améliorations, problèmes résolus et connus dans Lumberyard.
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La documentation de Lumberyard est disponible au format PDF pour les versions suivantes.