Lumberyard は AWS および Twitch との緊密な連携機能を備え、フルソースで提供される無料の AAA ゲームエンジンです。Lumberyard のツールセットは日々進化しています。そうしたツールを使用することにより、最高品質のゲームの作成、大規模なファンコミュニティの構築、クラウドの膨大なコンピューティングおよびストレージとゲームとの接続が可能になります。フォーラムにご参加ください。また、ブログで最新情報を確認することもできます。

入門ガイド
Lumberyard の概要を詳しく説明します。また、Lumberyard エディタとその他のツールの使用例を説明したチュートリアルも用意されています。
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C++ API リファレンスガイド

Lumberyard コンポーネントエンティティシステムの基本的な C++ API 操作について説明します。基本的な API 操作には、コンポーネント、エンティティ、EBus、リフレクションのベースクラスに対して実行できる API 操作などがあります。
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従来のリファレンス
Flow Graph、Geppetto、Mannequin など、Lumberyard の従来のシステムや機能についての情報を記載しています。
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ユーザーガイド
ゲーム開発者やゲームエンジニアが Lumberyard Editor ならびに Lumberyard のシステムや機能を使用することに関する、コンセプトの概要や詳しい情報を記載しています。
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リリースノート
Lumberyard について、機能の要約、改良点、解決済みの問題、既知の問題が記載されています。
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以下のバージョンの Lumberyard ドキュメントは、PDF 形式で用意されています。