よくある質問

AWS Elemental Delta とは何ですか?

AWS Elemental Delta はオンプレミスの動画配信システムで、収益化、管理、マルチストリーム動画の内外 IP ネットワークでの配信用に最適化されています。このシステムはジャストインタイム (JIT) 動画パッケージングとインテリジェントなキャッシングで、ネットワーク帯域幅の最適化、プロファイル調節、高度に的を絞った広告挿入などの高度なカスタム化とコントロールで、時間シフトされたテレビとリアルタイムのコンテンツ配信に対する完全なソリューション提供を可能にします。AWS Elemental Delta のオリジン機能は AWS Elemental Live と AWS Elemental Server とシームレスに統合しますので、有料テレビプロバイダーとコンテンツプロバイダーは、コンテンツ配信を拡大し、OTT サービスと機能を強化し、動画配信コストを削減する動画配信インフラをデプロイして、アセットからの収益化ができるようになります。

AWS Elemental Delta オンプレミスソリューションと、AWS Elemental MediaPackage サービスは、どのように使い分ければ良いのですか?

AWS Elemental Delta は、物理的なカメラとルーターのインターフェイス、マネージド型のネットワークデリバリー、またはネットワーク帯域幅の制約に対応する必要のあるワークフローに使うのが最も良い使用法です。オンプレミスのロケーションに限らない動画ワークフローについては、クラウドベースの AWS Elemental MediaPackage はライブ動画またはオンデマンド動画を AWS Elemental Delta と同じ特徴と機能で処理し、AWS クラウドサービスの柔軟性、迅速性、スケール、従量料金制も提供します。

ジャストインタイムのパッケージングと生成とは何ですか?

動画処理ワークフローでは、ジャストインタイムのパッケージングと生成製品によってライブ動画ストリームまたは VOD アセットがカスタマイズされ、リクエスト元のデバイスと互換性のある形式で配信できるようになります。着信コンテンツを単一の形式から複数の配信形式に変換し、DRM 規格を適用するには高度なオリジンが使用されます。これにより、ユーザーからのリクエストに応じてストリーミング動画をタブレット、スマートフォン、インターネット接続対応の TV、セットトップボックスなどに配信できます。

AWS Elemental Delta と、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) のパッケージングサービスにはどのような違いがありますか?

AWS Elemental Delta では、高度なカスタマイズが可能なパッケージングオプションとパラメータを利用できるため、ストリーミングプロトコル、セグメントサイズ、マニフェスト調整、字幕、メタデータ処理、幅広い DRM へのサポートに関して柔軟性があります。一部の CDN では、パッケージングオプションは特定のパラメータセットに限定されています。自社の特定の CDN でのみ使用できる CDN ベースのパッケージングサービスとは異なり、AWS Elemental Delta は CDN に依存しません。マルチ CDN 方針を簡単に実装し、サードパーティツールを使用して視聴サービスの品質を改善できます。

AWS Elemental Delta と DRM キー管理システム (KMS) はどのように接続できますか?

AWS Elemental Delta は、コンテンツ保護情報の交換 (CPIX) 規格をベースとする DRM に関する公開 API をサポートしており、DRM キープロバイダーとの統合が簡単に行えます。Verimatrix、Irdeto、BuyDRM、castLabs EZDRM、Conax といったプロバイダーはこの API を既に実装しており、その他のプロバイダーも間もなく実装する予定です。

AWS Elemental Delta では、どのようなコンテンツ取り込みオプションがありますか?

MPEG-TS と、Microsoft Smooth Streaming、HLS、RTMP を含む標準ストリーミングプロトコルを取り込みます。MP4 ファイルもまた VOD コンテンツワークフローにサポートされています。

AWS Elemental Delta では、どのようなコンテンツ出力オプションがありますか?

MPEG- DASH、Microsoft Silverlight、Adobe HDS、Apple デバイスと HLS を使うセットトップボックスなどのアダプティブストリーミングターゲットに対する出力を含む、様々なプレイヤーとプラットフォームを対象に、リクエストに応じて複数の解像度とビットレートの出力を作成します。メタデータと字幕などの配信フォーマット間でコンテンツを転送して、ワークフロー効率を最大にします。