お客様事例 / ゲーム / 北米

2021 年
Riot Games のロゴ

Riot Games が AWS を利用してゲームを改善

この動画では、Riot Games の Head of Infrastructure である Zach Blitz 氏が、可能な限り最高のゲームエクスペリエンスをプレイヤーに提供するために Amazon Web Services (AWS) を利用することについて語ります。Riot Games は、世界でも最高レベルの人気を誇る PC ゲームである League of Legends を含む、世界でも極めてプレイヤー重視のゲームを開発、公開、サポートしています。チームベースのタクティカルシューターゲームである Valorant の 2020 年の世界的なリリースに伴い、Riot はレイテンシーによって引き起こされる「飛び出し有利 (ピーカーズアドバンテージ)」を減らして、競争力の完全性を確保したいと考えていました。AWS Outposts を利用することで、Riot はゲームサーバーを迅速にデプロイし、レイテンシーを 10〜20 ミリ秒低減できました。これにより、飛び出し有利 (ピーカーズアドバンテージ) を最小限に抑え、すべてのプレイヤーに公平な競争の場を提供することができました。

ゲーム業界のお客様の他の事例

Showing results: 41-44
Total results: 44

項目が見つかりませんでした 

  • Korea

    PUBG Optimizes Cloud Environment with AWS Enterprise Support

    Working with AWS Enterprise Support and using Amazon Infrastructure Event Management (IEM), PUBG developed a greater understanding of optimal storage and database patterns for its real-time online multiplayer game and ultimately chose a scalable solution using Amazon DynamoDB and Amazon Simple Storage Service (Amazon S3). By working with AWS Enterprise Support, PUBG conducted the migration in 20 percent of the time initially expected—and with zero issues.
    2021
  • Korea

    Nexon Reduces Costs, Achieves Operational Excellence with AWS Enterprise Support

    Building on AWS and working with AWS Enterprise Support, Nexon’s Mobile Publishing Division uses Amazon DynamoDB, Amazon Aurora, and Elastic Load Balancing to provide a stable online experience for players during launches of new game titles like "HIT" and to quickly respond to and resolve player-facing issues. By building on AWS, Nexon enables its engineering teams to focus their efforts on the most impactful workloads and ensure operational excellence for the company, all while reducing annual infrastructure costs by 30 percent.
    2021
  • North America

    Epic Games Delivers Entertainment Experiences at Global Scale on AWS

    Building on AWS and using services such as Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2), Epic Games delivers cutting-edge entertainment experiences that delight millions of concurrent players all over the world. On AWS, Epic Games automatically scales compute capacity to meet constant fluctuations in player demand, supporting up to 30 times load during peak times while reducing operational costs using Savings Plans.
    2021
  • North America

    AWS re:Invent 2020 – Zach Blitz of Riot Games on Using AWS to Improve Gaming

    Zach Blitz, head of infrastructure for Riot Games, discusses using Amazon Web Services (AWS) to provide players with the best possible gaming experience. Riot Games develops, publishes, and supports some of the most player-focused games in the world, including League of Legends, the world’s most popular PC game.
    2021
1 11

今すぐ始める

あらゆる業界のさまざまな規模の組織が AWS を活用してビジネスを変革し、日々ミッションを遂行しています。当社のエキスパートにお問い合わせいただき、今すぐ AWS ジャーニーを開始しましょう。