게시된 날짜: May 10, 2018

Amazon GameLift는 클라우드에 전용 게임 서버를 저렴한 요금으로 신속하게 구축, 확장, 관리하고 지연 시간이 짧은 멀티플레이어 게임 경험을 전 세계에 제공하는 데 유용합니다. 일반적인 멀티플레이어 게임에서는 평균적으로 피크 서버 용량의 50%만 사용합니다. 즉, 절반의 시간 동안 게임 서버에는 활성 플레이어가 전혀 없습니다. Amazon GameLift는 사용자가 설정한 규칙에 따라 필요하지 않을 때 게임 서버의 전원을 자동으로 끄고 플레이어가 많이 접속하면 새 게임 서버를 추가하여 낭비되는 용량과 비용을 최소화할 수 있습니다.

오늘부터 타겟 추적 기능의 도입과 함께 새로운 자동 확장 옵션을 제공합니다. 이 옵션을 사용하면 복잡한 규칙 세트를 정의할 필요 없이 자동 확장을 통해 손쉽게 성능을 최적화할 수 있습니다.

Amazon GameLift Target Tracking은 사용 가능한 게임 세션의 정상 상태 비율 목표를 설정하여 복잡한 자동 확장 규칙 세트의 필요성을 해소하고 가용 서버 용량을 최적화하도록 지원합니다. Target Tracking은 필요에 따라 서버 용량을 추가하거나 제거하면서 사용 가능한 게임 세션을 사용자가 지정한 목표 비율로 유지하고 변화하는 로드 패턴에 따른 조정을 통해 용량의 빠른 변화를 최소화합니다.