Amazon Web Services 한국 블로그

Category: AWS SDK

AWS SDK for C++ – 정식 버전 출시

AWS SDK for C++의 정식 버전을 공개합니다. 1년이 넘게 베타 상태에서 다양한 개발자 피드백을 기반으로 완성되었으며, 정식 서비스 환경에서도 사용을 권장합니다. 본 SDK는 시맨틱 버전 관리를 제공하고 있습니다. re:Invnet 2015의 AWS SDK for C++ 소개 동영상 본 SDK는 개발자 미리 보기 테스트 중에 접수된 의견을 바탕으로 몇 가지 중요한 기능 업데이트를 제공합니다. 시맨틱 버전 관리 […]

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고성능 애플리케이션 제작을 위한 AWS C++ SDK 커스터마이징

게임과 같은 고성능 애플리케이션 제작의 경우, 가상머신(VM)기반의 언어 사용시 성능상 제약이 있기에 C++와 같은 네이티브 바이너리를 직접 생성하는 언어를 쓰게 됩니다. C++의 경우 가비지 컬렉션(Garbage Collection)기능이 없는 언어이기 때문에 사용자가 직접 메모리 관리를 해주어야 합니다. 빈번히 메모리를 할당(new)하고 해제(delete)하는 일은 실행 시간 비용 측면에서도 상당히 비싼 편에 속합니다. 그래서, 고성능을 요구하는 게임 애플리케이션의 경우, 빈번한 […]

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AWS SDK for Go 1.0 정식 출시

올해 초 AWS 개발 도구팀에 개발 PM으로 계신 문성찬(Peter Moon)님이 Go 언어를 위한 AWS SDK 출시 계획을 알려드린 바 있는데, 정식 출시 소식을 알려드리게 되었습니다. 아래 글을 참고하시기 바랍니다. – Jeff; AWS의 제품을 다양한 개발자 커뮤니티에 선보이기 위해 열심히 노력하고 있습니다. GitHub에 다양한 라이브러리와 개발 도구를 오픈 소스로 제공하는 것도 이러한 이유입니다. 이를 통해 저희의 […]

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AWS Unity SDK 로 간단한 게임 구현하기

AWS는 다양한 프로그래밍 언어를 위한 소프트웨어 개발 도구(SDK)를 제공하고 있습니다. Python, Java, PHP 등은 물론이고, 최근에는 C/C++를 지원하는 SDK도 발표를 하였습니다. 또한, 모바일 앱을 개발을 지원하는 AWS Mobile SDK가 있습니다. AWS Mobile SDK는 iOS, Android, Fire OS 그리고 오늘 설명 드릴 Unity를 지원합니다. Unity는 잘 알려진 게임 개발 통합 플랫폼입니다. 주로 3D게임을 편리하게 개발하기 위한 […]

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Xamarin용 AWS 모바일 SDK 지원 시작!

저희는 모든 개발자들이 다양한 디바이스와 각 개발 환경에서 AWS를 활용한 선택한 응용프로그램을 개발할 때, 직접 선택한 개발 언어로 구축하도록 하기 위한 지원을 계속해 오고 있습니다. AWS 개발 도구 홈페이지를 참조하시면 알겠지만 이미 모바일(iOS, Android, and Unity)와 가전 장치 (Alexa / Echo), 그리고 JavaScript, Java, .Net, Node.js, PHP, Python, Ruby, and Go 언어 지원 및 Eclipse […]

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Python용 AWS SDK (Boto3) 정식 출시

Boto로 알려진 Python용 AWS SDK의 신규 버전인 Boto3 정식 발표에 대한 Peter Moon의 글을 소개합니다. — Jeff; 2006년에 처음 Mitch Garnaat가 Amazon S3용 파이선 클라이언트를 시작하였고, Boto를 통해 많은 파이선 개발자들이 아마존 웹 서비스를 활용해 왔습니다. AWS 뿐만 아니라 파이선 커뮤니티에서 끊임없는 지원을 한 결과 커다란 진화를 이루어 왔습니다. 거의 40여개 AWS 서비스를 지원하고 있고, […]

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