
아마존 웹서비스가 연중 개최하는 가장 큰 규모의 게임 관련 컨퍼런스인 Gaming on AWS가 2016년 9월 28일 양재동 엘타워에서 열립니다.
아마존 웹서비스 한국팀에서는 2013년부터 Gaming on AWS라는 이름으로 게임 업계 고객분들만을 위한 컨퍼런스를 개최해 클라우드 기반으로 게임을 개발하고 운영하는 데 도움이 될 만한 정보를 전해드린 바 있습니다.
올해에도 Gaming on AWS를 개최하고 새롭게 발표된 Amazon Lumberyard, Amazon GameLift 등 AWS의 신규 서비스를 비롯하여 부하테스트, 데이터베이스 캐싱, 서버 없는 아키텍처 구축, 데이터 분석 등 게임 개발 및 운영에 필요한 분야의 강연을 전해드리고자 합니다.
자세한 일정은 아래 안내를 참조해 주시기 바라며 좌석이 400석으로 제한되어 있으니 등록을 서두르시길 권해 드립니다.
일자: 2016년 9월 28일 (수)
시간: 오전 10:00 - 오후 05:20
장소: 서울 서초구 강남대로 213 엘타워 6층 그레이스홀 (지도보기)
시간 | 강연 | 연사 |
10:00am - 10:20am | 환영사 및 AWS 신규 서비스 소개 | 강환빈 어카운트 매니저 |
10:20am - 11:00am | 모바일게임 플랫폼 쉽게 개발하기 | 박선용 솔루션즈 아키텍트 |
11:00am - 11:40am | 대용량 데이타 쉽고 빠르게 분석하기 | 김일호 솔루션즈 아키텍트 |
11:40am - 12:00pm | 휴식시간 | |
12:00pm - 12:40pm | 아마존 게임엔진: Lumberyard | Patel Pratik 수석 소프트웨어 개발 엔지니어 |
12:40pm - 14:10pm | 점심시간 | |
14:10pm - 14:40pm | 게임서비스를 위한 ElastiCache 활용 전략 | 구승모 솔루션즈 아키텍트 |
14:40pm - 15:20pm | AWS Lambda 100% 활용하기 | 김상필 솔루션즈 아키텍트 |
15:20pm - 15:40pm | 휴식시간 | |
15:40pm - 16:20pm | AWS와 부하테스트의 절묘한 만남 | 김무현 솔루션즈 아키텍트 |
16:20pm - 17:00pm | 아마존의 관리형 게임 플랫폼 활용하기: GameLift (Deep Dive) | 구승모 솔루션즈 아키텍트 |
17:00pm - 17:20pm | 시상 및 경품 추첨 |
* 개별 Topic은 상황에 따라 사전 고지 없이 변경될 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
- 좌석이 한정되어 있으니 참석을 원하시면 등록을 서둘러 주시기 바랍니다.
- 주차권이 제공되지 않으니 가급적 대중교통을 이용해 주시기 바랍니다.
- 참석해주시는 모든 분들께 AWS 활용에 도움이 될 AWS Credit code를 드리며, 설문지를 작성해 제출해 주시면 소정의 기념품을 드립니다.

Gaming on AWS 개최를 맞아 AWS에서는 클라우드를 활용해 빠르고 손쉽게 확장성과 안정성을 모두 갖춘 게임 서비스를 만드는 다양한 방법과 모범사례를 게임 업계 전반의 고객들과 공유하기 위해 해커톤 행사를 준비했습니다. 게임 개발자 여러분의 많은 참여 부탁드립니다.