게임용 AWS 컴퓨팅
오늘날 게임에서는 전용 서버, 매치메이킹, 리더보드 등 컴퓨팅 요구 사항이 빠르게 진화하고 있습니다. 대규모 환경에서 게임을 운영하고 실행할 수 있는 안전하고 크기 조정 가능한 용량을 확보할 수 있다면 왜 유연성이 떨어지는 온프레미스에 투자를 해야 하나요?
AWS로 한계 극복
환경에 대한 제어를 유지 및 관리하면서 클라우드에 사용자 지정된 서버 인프라를 구축하거나, 동일한 가용성 및 확장성에 대한 액세스를 제공하는 관리형 서비스를 선택하여 더 많은 시간을 절감할 수 있습니다.
AWS 글로벌 인프라는 짧은 지연 시간의 원활한 게임 경험을 보장합니다. 전 세계의 플레이어들이 게임에 접속할 수 있도록 하는 서버 용량 및 데이터 센터가 마련되어있습니다.
플레이어의 게임 플레이를 중단시키지 않도록 DDoS(분산 서비스 거부) 공격으로부터 게임을 보호합니다. AWS에서는 AWS Shield Standard를 통해 이미 여러 가지 일반적인 DDoS 공격으로부터 고객을 보호하고 있습니다.
AWS 컴퓨팅의 주요 사용 사례
자세히 알아보려면 각 사용 사례를 클릭합니다.
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글로벌 게임 확장
AWS 리전을 통해 게임 서버를 호스팅하여 플레이어 지연 시간을 줄이고 가용성을 개선합니다.
가장 안전하고 광범위하며 안정적인 글로벌 클라우드 인프라
AWS 글로벌 클라우드 인프라는 지구 안팎의 모든 위치에서 사용할 수 있는 가장 안전하고, 광범위하며, 안정적인 클라우드 컴퓨팅 환경입니다. 클릭 한 번으로 전 세계 모든 위치에 애플리케이션 워크로드를 배포하거나, 한 자릿수 밀리초의 지연 시간으로 플레이어에게 더 가까운 위치에 게임 서버를 배포해야 하는 경우 등 언제 어디서나 필요할 때 AWS의 글로벌 인프라를 사용할 수 있습니다.
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백서AWS에서 멀티플레이어 게임 서버 성능 최적화 » AWS 기반의 확장 가능한 게임 개발 패턴 소개 »새로운 프리뷰: 지연 시간이 극히 짧은 5G 디바이스용 애플리케이션 제공AWS Wavelength 프리뷰 신청 »
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세션 기반 멀티플레이어 게임 구축
Amazon GameLift를 사용하여 세션 기반 게임을 구축합니다. 이 서비스는 플레이어 세션 및 게임 세션에 기반하여 확장하고, 유연한 매치메이킹과 교차 플랫폼 플레이를 지원합니다.
전용 게임 서버를 위한 Amazon GameLift
Amazon GameLift란 무엇입니까?
Amazon GameLift는 세션 기반 멀티플레이어 게임용 전용 게임 서버를 배포, 운영 및 확장하기 위한 관리형 서비스입니다. 몇 분 만에 첫 번째 게임 서버를 클라우드에 배포할 수 있으므로 사전 소프트웨어 개발에서 수천 시간이 단축되고 종종 개발자가 멀티플레이어 기능을 설계에서 빼버리는 원인이 되는 기술적 위험이 낮아집니다.
AWS의 검증된 컴퓨팅 환경을 기반으로 구축된 Amazon GameLift를 사용하면 플레이어 수요에 맞춰 고성능 게임 서버를 확장 및 축소할 수 있습니다. 사용 용량에 대해서만 비용을 지불하므로 새로운 게임 아이디어를 구상 중이든 수백만 명의 플레이어가 플레이하는 게임을 실행 중이든 상관없이 시작할 수 있습니다.
참조 아키텍처
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동적 푸시 알림
동적 푸시 알림을 통해 플레이어의 참여를 지원하고 출시 후 일정 시간이 경과한 시점에서 게임 복귀를 촉진합니다. 매일 플레이어의 디바이스에 메시지를 전송하면 새로운 맵을 탐험하거나 새 무기를 장착하거나 게임 내 구매를 장려할 수 있습니다.
동적 푸시 알림의 작동 방식
AWS Lambda란 무엇입니까?
AWS Lambda를 사용하면 서버를 프로비저닝하거나 관리할 필요 없이 코드를 실행할 수 있습니다.
Amazon Simple Storage Solution(S3)란 무엇입니까?
Amazon S3는 인터넷상 어디서나 원하는 양의 데이터를 저장하고 검색할 수 있도록 구축된 객체 스토리지입니다.
어떻게 작동합니까?
기본 시스템 설계는 플레이어에게 전달할 수 있는 다양한 텍스트 파일을 포함하는 Amazon Simple Storage Service(S3)를 사용합니다. Amazon의 서버리스 코딩 서비스인 AWS Lambda는 게임에서 전송된 데이터를 보고, 플레이어에게 전송할 메시지를 결정하며, S3에서 올바른 텍스트 파일을 가져오고, 메시지를 맞춤화한 후 플레이어에게 전달합니다.
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게임 기술 전문가가 제공하는 단계별 자습서, 기술 안내서 및 웹 세미나를 통해 게임 워크로드의 컴퓨팅을 사용하는 방법을 알아봅니다.
