AWS 계정 생성

자습형 실습

AWS 서비스와 실제 클라우드 시나리오를 라이브 AWS 환경에서 직접 체험해 볼 수 있습니다. 단계별 지침을 따라 서비스를 익히고, 사용 사례를 연습하거나, AWS 자격증 시험을 준비합니다.

자습형 실습

 

백서

AWS 기반의 확장 가능한 게임 패턴 소개: 이 백서에서는 게임 산업의 아키텍트, 개발자, 운영자(IT 및 데브옵스) 및 기술 리더가 일반 게임 워크로드(콘텐츠 업데이트, 분석, 게임 서버, 기타 디지털 서비스)를 위한 확장 가능하고 안정적이며 비용 효율적인 클라우드 지원 솔루션을 개발하고 제공하는 데 도움이 되는 AWS 서비스의 개요를 제공합니다.

AWS에서 멀티플레이어 게임 서버 성능 최적화: 이 백서에서는 AWS 클라우드에서 멀티플레이어 게임 서버를 운영하는 흥미로운 사용 사례와 최고 수준의 성능을 실현하기 위해 수행할 수 있는 최적화 작업에 대해 살펴봅니다.  

 

프로그램

자격증: 기술 지식을 입증할 수 있는 업계에서 인정하는 자격 증명

AWS 기반 개발: AWS SDK를 사용하여 안전하고 확장 가능한 클라우드 애플리케이션을 개발하는 방법을 학습합니다. 코드를 사용하여 AWS와 상호작용하는 방법에 대한 주요 개념 및 모범 사례에 대한 심층적인 지식과 더불어 문제 해결 팁을 얻을 수 있습니다.

Activate: AWS Activate는 스타트업이 AWS를 시작하는 데 필요한 리소스를 제공하기 위해 구성된 프로그램입니다. 세계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 스타트업들과 함께 AWS로 비즈니스 성공을 도모하십시오.

개발자 포털: 이 포럼에 질문과 피드백을 게시하십시오. RSS 피드와 이메일 시계를 사용하여 현재 관심이 있는 AWS 주제를 계속 받아볼 수 있습니다.

re:Invent

re:Invent에서는 매년 게임 산업 전용 트랙을 제공합니다. 동영상을 통해 게임 개발자와 다양한 규모의 스튜디오, 플랫폼, 게임 장르에서 어떻게 AWS 클라우드를 사용하여 스튜디오 운영과 게임 제작을 지원하는지 알아보십시오.

GDC

Amazon은 GDC 2015에서 게임 개발자가 Amazon Web Services와 업계 모범 사례에 대해 배우고 흥미로운 클라우드 기반 게임을 개발할 수 있도록 구성된 일일 세션을 진행했습니다.

웹 세미나

이러한 테크 톡은 AWS 솔루션스 아키텍트와 엔지니어가 진행하는 기술 세션, 라이브 데모, 고객 사례 및 AWS 전문가와의 Q&A로 구성됩니다.

Lumberyard

Amazon Lumberyard는 무료 크로스플랫폼 3D 게임 엔진으로서, 개발자는 이를 사용하여 탁월한 품질의 게임을 구축하고, 게임을 AWS 클라우드의 방대한 컴퓨팅 및 스토리지에 연결하며, Twitch 팬이 참여하도록 할 수 있습니다.

Amazon Lumberyard에 대해 자세히 알아보기 »

Gamelift

세션 기반 멀티플레이어 게임의 배포, 운영 및 확장을 위한 새로운 AWS 서비스인 Amazon GameLift를 사용하면, 멀티플레이어 백엔드를 구축하는 데 필요한 시간을 수천 시간에서 단 몇 분으로 줄일 수 있습니다.

Amazon GameLift에 대해 자세히 알아보기 »

 

AWS 영업 팀 및 아키텍처 부서와의 상담을 통해 시작하거나 자체적으로 시험 운영을 시작할 수 있도록 도와드립니다.

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