Publicado: Mar 15, 2018

Temos o prazer de anunciar a disponibilidade do Lumberyard Beta 1.13. Com mais de 220 melhorias, correções e novos recursos, este lançamento ajuda as equipes de jogos a criarem jogos conectados na nuvem usando menos recursos de engenharia. Alguns dos destaques incluem:

  • Comunicação cruzada de Cloud Gem. Agora, os desenvolvedores podem expor operações de API de um Cloud Gem para outro, criando assim funcionalidades de jogo complexas e conectadas na nuvem com mais facilidade. Por exemplo, os desenvolvedores já podem usar a mensagem do dia do Cloud Gem com a conversão de texto em fala do Cloud Gem para enviar mensagens de voz para seus jogadores de forma procedural.
  • Personalização de conversão de texto em fala. Os desenvolvedores podem usar a linguagem de marcação de síntese de fala (SSML) no Cloud Gem Portal para controlar o timbre, o ritmo e os sotaques em vozes geradas de forma procedural.
  • PhysX Gem. Os desenvolvedores já podem usar o popular mecanismo de física PhysX da Nvidia no Lumberyard. Ao habilitar o PhysX Gem, os desenvolvedores podem adicionar componentes do PhysX ao jogo para processar a detecção de colisão e a dinâmica de corpos rígidos.
  • Melhorias no fluxo de trabalho do editor, suporte a Android NDK r16, novos exemplos de física, funcionalidade de animação do EMotion FX no Lumberyard Starter Game e mais.

Para obter mais informações sobre este lançamento, leia o blog do Lumberyard e as notas de versão do Lumberyard Beta 1.13

Saiba mais sobre conversão de texto em fala.

Para começar a usar o Amazon Lumberyard, acesse o site do Lumberyard para fazer download. Você pode aprender mais sobre os novos recursos do Lumberyard assistindo aos nossos tutoriais, acessando os fóruns ou lendo nossa documentação.