Publicado: Dec 2, 2021

A AWS e a Open 3D Foundation (O3DF) anunciaram a primeira versão Stable do Open 3D Engine (O3DE), um mecanismo 3D de várias plataformas licenciadas do Apache 2.0 que permite que os desenvolvedores criem jogos AAA, universos 3D com qualidade cinematográfica para a produção de vídeo e simulações com outras finalidades diferentes de jogos, livres de taxas de licenciamento e termos comerciais. Desde a formação do O3DF e do lançamento do O3DE Developer Preview em julho, mais de 250 desenvolvedores de diferentes setores contribuíram com milhares de solicitações pull, desafios e milhões de linhas de alterações de código para adicionar recursos de desenvolvedores, aprimorar a estabilidade e performance garantir que o O3DE esteja pronto para uso em simulações e jogos interativos. Como o sucessor do Amazon Lumberyard, o O3DE oferece aos desenvolvedores e criadores de conteúdo um amplo conjunto de ferramentas para a criação de conteúdo 3D, além de uma comunidade crescente de desenvolvedores e parceiros fundadores, como AccelByte, Adobe, Apocalypse Studios, Audiokinetic, AWS, Backtrace.io, Carbonated, Futurewei, GAMEPOCH, Genvid Technologies, Hadean, HERE Technologies, Huawei, Intel, International Game Developers Association, KitBash3D, Kythera AI, Niantic, Open Robotics, PopcornFX, Red Hat, Rochester Institute of Technology, SideFX, Tafi, TLM Partners e Wargaming.

Com a versão atual do “Stable 21.11”, os desenvolvedores podem criar jogos e simulações 3D, além de versões personalizadas do mecanismo, em uma base estável com suporte da comunidade e O3DF. Os desenvolvedores usuários do Linux podem instalar uma versão nativa do mecanismo, com a distribuição do pacote Linux baseado no Debian. As equipes que usarem o Windows poderão começar rapidamente com um instalador do Windows verificado. Esta versão adiciona também novos recursos para desenvolvedores, que incluem o perfil de performances e ferramentas de comparação, um sistema de terreno experimental, uma integração com o Script Canvas para o sistema de rede de vários jogadores e um SDK que facilita a personalização do mecanismo com suporte a plataformas para PC, MacOS, iOS e Android. Além dos principais recursos do mecanismo, os parceiros do Open 3D Foundation contribuíram com novos recursos para o O3DE, por meio do extenso sistema Gem. A Kythera lançou uma atualização para seu Gem de inteligência artificial, que adiciona suporte ao SDK O3DE integrado, permitindo que os criadores incluam comportamentos de IA em seus jogos e simulações. A Cesium lançou uma extensão do bloco 3D geoespacial. O sistema Gem foi também estendido para proporcionar repositórios Gem externos, facilitando ainda mais a adição de recursos de outros contribuidores.