Amazon GameLift Servers adiciona métricas de telemetria a todos os SDKs de servidores e plug-ins de mecanismos de jogos

Publicado: 30 de out de 2025

Hoje, o Amazon GameLift Servers lançou a adição de métricas de telemetria integradas em todos os SDKs de servidores e plug-ins de mecanismos de jogos. Criadas com base no OpenTelemetry, uma estrutura de código aberto, as métricas de telemetria do Amazon GameLift Servers permitem que os desenvolvedores de jogos gerem, coletem e exportem métricas essenciais do lado do cliente para obter insights específicos do jogo.

Com esse lançamento, o Amazon GameLift Servers agora pode ser configurado para coletar e publicar métricas de telemetria para servidores de jogos executados em frotas gerenciadas do Amazon EC2 e de contêineres. Os clientes podem aproveitar as métricas predefinidas e as métricas personalizadas, publicando-as no Amazon Managed Service for Prometheus ou no Amazon CloudWatch. Esses dados podem ser visualizados por meio de painéis prontos para uso (via Amazon Managed Grafana ou Amazon CloudWatch) para ajudar os desenvolvedores de jogos a otimizar a utilização de recursos, melhorar a experiência do jogador e identificar e resolver possíveis problemas operacionais.

As métricas de telemetria agora estão disponíveis em todas as regiões com suporte do Amazon GameLift Servers, exceto na AWS China. Para obter mais informações sobre o monitoramento de recursos usando métricas de telemetria no Amazon GameLift Servers, acesse a documentação do Amazon GameLift Servers.