Perguntas frequentes

Geral

P: Como posso associar e desassociar os aceleradores do Elastic Graphics às minhas instâncias do Amazon EC2?

Os aceleradores do Elastic Graphics podem ser associados às instâncias do EC2 durante a criação. Você pode especificar o tamanho dos aceleradores do Elastic Graphics por meio do console do EC2, do SDK da AWS e da CLI. Os aceleradores do Elastic Graphics são desassociados quando você encerra as instâncias do EC2.

P: Quais tipos e tamanhos de instância têm suporte do Elastic Graphics?

O Elastic Graphic oferece suporte a uma grande variedade de instâncias do EC2 da geração atual, incluindo M5, M5d, M4, M3, T3 (t3.medium ou maior), T2 (t2.medium ou maior), C5, C5d, C4, C3, z1d, R5, R5d, R4, R3, X1e, X1, H1, I3, D2, P3, e P2.

P: A qual sistema operacional vocês oferecem suporte?

O Elastic Graphics oferece suporte a instâncias Windows usando o Microsoft Windows Server 2012 R2 ou versões posteriores. As instâncias do Linux estão sem suporte no momento.

Q: O Elastic Graphics oferece suporte ao EC2 Instance Metadata Service v2 (IMDSv2)?

Não, o Elastic Graphics não oferece suporte a instâncias do EC2 com IMDSv2 no momento. O Elastic Graphics oferece suporte apenas ao IMDSv1.

P: Posso reservar a capacidade dos aceleradores do Elastic Graphics?

Não, os aceleradores do Elastic Graphics só podem ser provisionados sob demanda.

P: Como minhas instâncias do EC2 se comunicam com os aceleradores do Elastic Graphics associados?

Os aceleradores do Elastic Graphics usam a mesma largura de banda do tráfego de rede da instância. O canal é configurado por meio de uma Interface de rede elástica (ENI) criada na sua VPC chamada de endpoint do Elastic Graphics.

P: Preciso de algum drive para o Elastic Graphics?

É necessário instalar o driver do Elastic Graphics em sua instância. No entanto, esse não é um driver de dispositivo. Em vez disso, trata-se de é uma biblioteca OpenGL otimizada pela Amazon que detecta a presença e se conecta ao acelerador do Elastic Graphics associado. Quando os aplicativos geram chamadas à API OpenGL para operações 3D, a biblioteca OpenGL da Amazon redireciona essas chamadas para o acelerador do Elastic Graphics na rede, onde as operações são processadas e os resultados são enviados de volta à biblioteca. O Amazon EC2 gerencia o hardware físico, os drivers de dispositivo dos recursos gráficos e o transporte de comandos de e para sua instância do EC2. A infraestrutura do Elastic Graphics é acessada por meio de um endpoint de rede dentro da VPC de uma instância associada, e o tráfego e os resultados de comando de OpenGL são transmitidos usando a capacidade de rede provisionada da instância.

P: Posso visualizar os aceleradores do Elastic Graphics no meu gerenciador de dispositivo?

Não. Não há nenhum dispositivo adicional para os aceleradores do Elastic Graphics no seu gerenciador de dispositivo.

P: Posso associar vários aceleradores do Elastic Graphics a uma única instância ou associar o mesmo acelerador do Elastic Graphics a várias instâncias?

Não. Só é possível associar um acelerador do Elastic Graphics a uma instância do EC2.

P: Posso associar e desassociar os aceleradores do Elastic Graphics enquanto a instância está em execução?

Não. Os aceleradores do Elastic Graphics só podem ser associados durante a criação da instância, e desassociados durante o encerramento da instância.

P: Posso associar uma máquina no local aos acelerados do Elastic Graphics?

Não. Os aceleradores do Elastic Graphics só podem ser associados às instâncias do EC2.

P: É possível ocorrer uma falha na iniciação ou execução de uma instância por causa dos aceleradores do Elastic Graphics?

Se a capacidade do acelerador do Elastic Graphics não puder ser adquirida por conta de capacidade insuficiente, uma mensagem de erro de capacidade insuficiente será exibida e o início ou execução da instância falhará. Se a sub-rede fornecida tiver menos IPs disponíveis que o necessário para executar todas as instâncias necessárias e para criar o endpoint do Elastic Graphics, será exibida uma exceção com algumas informações adicionais detalhando que um IP extra é necessário para a primeira execução com um acelerador do Elastic Graphics em uma zona de disponibilidade para a VPC.

P: Como saber se os aceleradores do Elastic Graphics, incluindo as bibliotecas necessárias, estão corretamente instalados por meio da instância?

Você pode clicar no ícone do Elastic Graphics na área de notificação da sua barra de tarefas para verificar se o driver do Elastic Graphics está instalado corretamente e o acelerador está funcionando adequadamente. Caso tudo esteja certo, a UI do Elastic Graphics exibirá um status de integridade. Será necessário reinstalar o driver do Elastic Graphics se o ícone dele não for exibido.

P: Quais aplicativos são certificados pela AWS para se trabalhar com o Elastic Graphics?

A AWS não certifica aplicativos em nome de provedores de software. No entanto, fornecemos um Programa de certificação de gráficos destinados a ISVs para que eles possam certificar seus aplicativos na AWS.

P: Para quais protocolos de streaming de desktop o Elastic Graphics oferece suporte?

O Elastic Graphics pode ser usado em conjunto com vários protocolos de streaming de desktop, como o NICE DCV, o Remote Desktop Protocol (RDP) e o Virtual Network Computing (VNC).

P: É possível executar um único aplicativo por vez ou o Elastic Graphics oferece suporte a vários aplicativos sendo executados ao mesmo tempo?

O Elastic Graphics não impõe restrições quanto ao número de aplicativos executados ao mesmo tempo.

P: Por que meu aplicativo está indicando que o sistema tem 0 MB de memória para recursos gráficos?

Caso esteja usando o adaptador de vídeo básico da Microsoft, sua consulta de memória para recursos gráficos indicará 0 MB. No entanto, você ainda conseguirá usar a memória para recursos gráficos fornecida pelo Elastic Graphics por meio das chamadas à API OpenGL.

Performance

P: Quais fatores podem afetar a performance dos aceleradores do Elastic Graphics?

Muitos fatores podem afetar a performance dos aceleradores do Elastic Graphics. Isso inclui a largura de banda de rede disponível para a instância do EC2, a complexidade dos modelos 3D e o tamanho do seu contexto de OpenGL.

P: Quais métricas posso obter dos aceleradores do Elastic Graphics?

É possível obter métricas de uso de memória para recursos gráficos dos aceleradores do Elastic Graphics por meio do CloudWatch

Redes

P: Posso associar os aceleradores do Elastic Graphics às instâncias do EC2 sem VPCs?

Não. Os aceleradores do Elastic Graphics só podem ser associados às instâncias do EC2 dentro de uma VPC.

P: Os aceleradores do Elastic Graphics consomem a largura de banda da rede das minhas instâncias do EC2?

Sim, o canal de comunicação entre os aceleradores do Elastic Graphics e uma instância do EC2 é feito por meio de uma interface de rede elástica. Toda a largura de banda consumida pela interface de rede elástica é calculada com base no limite de largura de banda da instância do EC2.

P: Como posso gerenciar o endpoint do Elastic Graphics usado pelo Elastic Graphics?

O endpoint do Elastic Graphics é uma interface de rede elástica associada ao seu acelerador do Elastic Graphics. É possível gerenciar o grupo de segurança associado à interface de rede elástica da mesma forma que você faria com outra interface de rede elástica. No entanto, não é possível desassociar a interface de rede elástica da instância do EC2 à qual ela está associada.

P: Qual o requisito de grupo de segurança para o Elastic Graphics?

Para que o tráfego de rede flua melhor entre sua instância do EC2 e o acelerador do Elastic Graphics ao qual ela está associada, o grupo de segurança associado à interface de rede elástica do Elastic Graphics deve permitir todo o tráfego de saída TCP na porta 2007.

P: Quais tipos de dados são transferidos na rede?

Transferimos os comandos OpenGL das suas instâncias do EC2 para os aceleradores do Elastic Graphics, e os quadros renderizados dos aceleradores do Elastic Graphics para as instâncias do EC2. Também existem algumas informações de controle transferidas entre as instâncias do EC2 e os aceleradores do Elastic Graphics. No entanto, todos os dados transferidos nunca deixam sua VPC.

P: Qual é a latência de rede garantida entre a instância do Windows e o acelerador do Elastic Graphics?

Os aceleradores do Elastic Graphics estão sujeitos à mesma latência da rede da AWS.

Cobrança e medição

P: Qual é o ciclo de vida de um acelerador do Elastic Graphics, e como ele serei cobrado?

Os aceleradores do Elastic Graphics são cobrados pela hora, e o ciclo de vida do acelerador do Elastic Graphics reflete o da instância à qual ele está associado.

  • Pendente – Quando você executa uma instância e o acelerador do Elastic Graphics, ele entra em estado pendente. Após entrar nesse estado, o Amazon EC2 identifica a capacidade do acelerador do Elastic Graphics e estabelece um canal entre sua instância e ele. Você não é cobrado pelo tempo que ela fica em estado pendente.
  • Em execução – Após a instância e o acelerador do Elastic Graphics estiverem prontos para uso, ele entrará em estado de execução. A sua instância se torna íntegra no momento em que passa para o estado de execução. Você será cobrado pelos aceleradores do Elastic Graphics, pela hora inteira ou parcial durante a qual manteve a instância em execução, se o estado dos aceleradores do Elastic Graphics for definido como íntegro.
  • Em interrupção e interrompida – Ao interromper sua instância (somente instâncias com suporte de EBS) com um acelerador do Elastic Graphics associado, a instância entra no estado "em interrupção" e, da mesma forma, seu acelerador do Elastic Graphics entra em estado de interrupção. Você não será cobrado pelos aceleradores do Elastic Graphics que foram interrompidos.
  • Desligando e encerrada – Você deixa de ser cobrado pela instância e pelo acelerador do Elastic Graphics assim que a instância muda para o estado "desligando" ou "encerrada".

P: Serei cobrado quando meus aceleradores do Elastic Graphics apresentarem problemas?

Não. Seus aceleradores do Elastic Graphics só serão cobrados se estiverem no estado "íntegro".

P: Serei cobrado pela largura de banda usada pelos aceleradores do Elastic Graphics?

Não. Como o acelerador do Elastic Graphics e a instância do EC2 associada a ele estão na mesma zona de disponibilidade, a transferência da rede entre eles é gratuita.

P: Os preços incluem impostos?

Salvo indicação contrária, nossos preços excluem impostos e taxas aplicáveis, incluindo o IVA e imposto de vendas aplicável. Para clientes com endereço de pagamento no Japão, o uso dos serviços da AWS está sujeito ao imposto sobre consumo japonês. Saiba mais.

Suporte de API

P: Para qual API de recursos gráficos o Elastic Graphics oferece suporte?

O Elastic Graphics oferece suporte ao OpenGL 4.3.

P: O Elastic Graphics oferece suporte a qual versão da linguagem de sombreamento do OpenGL?

O Elastic Graphics oferece suporte ao GLSL 4.30.

P: Como desenvolvedor do OpenGL, como posso detectar se meu aplicativo está em execução em uma implementação do acelerador do Elastic Graphics?

É possível usar uma API do OpenGL para detectar a presença de um acelerador do Elastic Graphics.