Desenvolvimento de jogos na nuvem

Aumente a velocidade do desenvolvedor e alcance uma colaboração distribuída globalmente com o mais amplo conjunto de serviços e soluções da AWS e de parceiros

Plano de aprendizado para desenvolvimento de jogos em nuvem

Você sabia que oferecemos 5 planos de aprendizado para o AWS para Jogos? Visite nosso centro de treinamento da AWS para Jogos para obter treinamento público gratuito sobre desenvolvimento de jogos em nuvem, servidores de jogos, análise de jogos, IA e machine learning e soluções de banco de dados.

Plano de aprendizado para desenvolvimento de jogos em nuvem

Capacite suas equipes e acelere o desenvolvimento

Explore as soluções por caso de uso

Criar pipelines

Beneficie-se de compilações de jogos mais rápidas e testes distribuídos convenientes, sem a necessidade de adquirir, configurar, operar, manter e atualizar frotas de computadores físicos.

Controle de versões

Desenvolva um sistema de controle de versões rápido e escalável, e armazene ativos em um local centralizado acessível aos desenvolvedores que trabalham remotamente.

Estações de trabalho

Crie estações de trabalho virtuais para artistas e designers e desenvolva workloads de armazenamento compostas por petabytes de dados para pipelines de nuvem híbridos e completos.

Como a Sony Interactive Entertainment renderiza usando a AWS

A Sony Interactive Entertainment está modernizando a infraestrutura existente para renderizar remotamente imagens e efeitos visuais usando a AWS.

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Histórias de clientes

Leia o que nossos clientes estão dizendo sobre criam sua produção remota de jogos na AWS.

  • Gearbox Entertainment se torna remota com a AWS e a Perforce

    A Gearbox recorreu à AWS e à Perforce, parceira da AWS, para obter ajuda em manter seus negócios funcionando de forma eficaz com funcionários trabalhando em casa e a transferência da produção de jogos para a nuvem.

    Leia o blog

  • Como a Epic Games desenvolve o Fortnite com maior rapidez usando um build farm na AWS

    A Epic Games criou seu build farm interno baseado nos serviços on-premises para os serviços da AWS, incluindo o Amazon EC2 e o Amazon S3. A Epic reduziu drasticamente os tempos de iteração de desenvolvimento e seu rápido ciclo de lançamento para fornecer continuamente novos conteúdos aos jogadores.

    Assista à apresentação

  • Star Stable reduz o tempo de compilação em 50% usando instâncias Mac do Amazon EC2

    A Star Stable Entertainment implementou instâncias Mac do EC2 e reduziu os tempos de compilação, usando escalabilidade sob demanda para ajustar a potência de seu ambiente de compilação conforme necessário para implantar alterações com mais rapidez.

    Leia o estudo de caso

Inove com os principais parceiros do setor

Descubra soluções e serviços do AWS for Games desenvolvidos especificamente por uma ampla rede de parceiros da AWS líderes do setor que demonstraram conhecimento técnico e o sucesso dos clientes na criação de soluções na AWS.

  • TeamCity Cloud

    O TeamCity Cloud é uma versão SaaS da poderosa e inteligente plataforma de CI/CD da JetBrains.

    Saiba mais sobre a TeamCity Cloud

     

  • Incredibuild

    A Incredibuild oferece uma solução poderosa que fornece aos desenvolvedores de jogos e gerentes de DevOps uma plataforma inteligente e escalável para criar, melhorar e lançar continuamente seu jogo no prazo.

    Saiba mais sobre o Incredibuild

     

  • Nasuni Cloud File Services

    A Nasuni Cloud File Services utiliza o Amazon S3 para consolidar o NAS, o servidor de arquivos distribuído, o backup, o arquivamento, a recuperação de desastres e os recursos de sincronização de arquivos de vários sites em uma plataforma escalável que abrange o datacenter e a nuvem.

    Saiba mais sobre a Nasuni

     

  • Nasuni Cloud File Services

    O JFrog Artifactory Cloud é um gerenciador de repositório binário escalável e universal que fornece automação e gerenciamento de ponta a ponta dos seus binários e artefatos através do processo de fornecimento de aplicativos.

    Saiba mais sobre a JFrog

     

  • Perforce Helix Core (P4D)

    O Perforce Helix Core (P4D) ajuda as equipes de desenvolvimento a se moverem mais rapidamente, mesmo quando trabalham em produtos complexos. Ele fornece uma fonte única de verdade para todos os ativos digitais e escalas para gerenciar as maiores equipes globais e grandes ativos binários em todos os setores.

    Saiba mais sobre o Perforce Helix Core

     

  • Nextira

    O Nextira (antigo Six Nines Studio in the Cloud with Unreal Engine 5) é uma solução de infraestrutura de área de trabalho virtual (VDI) feita sob medida para estúdios de desenvolvimento de jogos.

    Saiba mais sobre a Nextira

     

  • Parsec

    O Parsec é um aplicativo de desktop remoto de latência ultrabaixa. Ele oferece a você e sua equipe acesso a computadores na nuvem com uma conexão 4K com vários monitores, mais de 60 quadros por segundo, usando largura de banda mínima e suportando dispositivos periféricos, como tablets wacom e gamepads.

    Saiba mais sobre o Parsec

     

  • Unreal Engine

    O Unreal Engine é a ferramenta de criação em 3D em tempo real mais aberta e avançada para visuais fotorrealistas e experiências imersivas. Essa Imagem de máquina da Amazon (Amazon Machine Image, AMI) vem pré-carregada com a versão mais recente do UE 5.2.1 e todos os seus pré-requisitos para que você possa começar a criar diretamente na nuvem sem downloads ou instalações.

    Saiba mais sobre a Unreal Engine