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A AWS permite criar, implantar e escalar facilmente back-ends de jogos multiplataforma que são a base de serviços digitais de jogos. Hoje, as experiências de jogo dependem de recursos de serviços essenciais para aprimorar as experiências dos usuários finais por meio da liberação contínua de novo conteúdo e do incentivo à interação em redes sociais e comunidades para aumentar a receita e a retenção. Para oferecer recursos como notificações por push, chat e placares, ou integração com o Twitch e o Lumberyard, os recursos conectados de nossos SDKs e da nuvem permitem que você crie esses serviços com escalabilidade transparente. Os AWS SDKs para Unity, iOS e Android ajudam a criar jogos móveis de alta qualidade com rapidez e facilidade. Os nossos SDKs de plataforma oferecem suporte às linguagens e estruturas mais populares para qualquer tipo de jogo.

A nuvem está mudando o aspecto econômico dos setores de mídia e editoração

Como usar SDKs da AWS Mobile para criar e implantar um jogo para dispositivos móveis

A arquitetura de referência demonstra como criar back-ends centrais de jogos. Embora direcionada a jogos móveis e online, a arquitetura também pode ser adaptada para oferecer suporte a outros tipos de jogos. Considerando os padrões de tráfego inesperados e as taxas de solicitação altamente demandantes, essa carga de trabalho é ideal para execução na Amazon Web Services. A AWS oferece a flexibilidade de começar aos poucos e reforçar a arquitetura de acordo com a demanda dos jogadores. Aumente e reduza a escala da arquitetura para garantir que você pague apenas pelos recursos que proporcionam a melhor experiência para o seu jogo. Use nossos serviços gerenciados para tecnologias populares de armazenamento em cache e bancos de dados. Aproveite essa arquitetura que inclui as melhores práticas de alguns dos maiores jogos executados atualmente na AWS.

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Turbine: uma abordagem de microsserviços para três bilhões de solicitações de jogos por dia

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Riot Games: padronização de implantações de aplicativos usando o Amazon ECS

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Riot Games: padronização de implantações de aplicativos usando o Amazon ECS

O Amazon SNS Mobile Push é um serviço de sistema de mensagens via push rápido, flexível e totalmente gerenciado que permite enviar notificações via push para dispositivos Apple, Google, Fire OS e Windows, bem como para dispositivos Android na China usando o Baidu Cloud Push. É possível publicar para grupos de destinatários ou transmitir para vários dispositivos. Além disso, ajuda a aumentar a escala de poucas mensagens para milhões de mensagens por dia.

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O Amazon Pinpoint facilita o envolvimento dos clientes acompanhando as formas como interagem com os aplicativos. Essas informações podem ser usadas para criar segmentos de acordo com atributos e comportamentos do usuário e comunicar-se com esses clientes usando seus canais preferidos, incluindo e-mail, SMS e push móvel.  

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Com o Amazon Cognito, você pode salvar dados de usuário, como preferências do aplicativo ou estado do jogo, na Nuvem AWS sem necessidade de criar qualquer código de backend ou gerenciar qualquer infraestrutura. Os dados podem ser salvos localmente nos dispositivos dos usuários, permitindo que os aplicativos funcionem mesmo quando os dispositivos estiverem offline. Você também pode sincronizar esses dados entre os dispositivos do usuário para que sua experiência no aplicativo seja a mesma, independentemente do dispositivo utilizado.

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O Amazon ElastiCache é um web service que facilita implantar, operar e escalar um datastore ou cache em memória na nuvem. O serviço melhora o desempenho de aplicativos web, o que permite recuperar informações de datastores rápidos e gerenciáveis na memória, em vez de depender inteiramente de bancos de dados armazenados em disco e seu desempenho mais lento.

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O Amazon Aurora está se tornando rapidamente o banco de dados relacional preferido de algumas das empresas de jogos de maior porte e que mais crescem em todo o mundo. Empresas como Zynga e Double-Down Interactive nas Américas, bem como Grani e Gumi na região Ásia-Pacífico, usam o Amazon Aurora. O Aurora oferece a essas empresas a velocidade e a disponibilidade de bancos de dados comerciais avançados com a simplicidade e a estrutura de custo dos bancos de dados de código aberto.

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O Amazon DynamoDB é um serviço de banco de dados NoSQL rápido e flexível para todos os aplicativos que precisam de latência consistente abaixo de 10 milissegundos em qualquer escala. Oferecendo um modelo de dados flexível, desempenho confiável e escalabilidade automática de capacidade de throughput, o Amazon DynamoDB é ideal para cargas de trabalho de jogos.

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Build a Serverless Mobile Game with Amazon Cognito, Lambda, and DynamoDB

Obtenha uma descrição detalhada e prática sobre como criar rapidamente um jogo móvel com serviços online como autenticação de usuários, conteúdo para download e recursos sociais. Usando o AWS Mobile SDK para Unity, iOS e Android, ficou mais fácil que nunca criar um jogo com esses serviços.  

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AWS re:Invent 2015: IAM Best Practices to Live By

As melhores práticas do AWS Identity and Access Management (IAM) ajudam a aprimorar a sua postura de segurança. Saiba como gerenciar usuários, credenciais de segurança e funções do IAM e como definir permissões.

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Build and Deploy Your Mobile Games with AWS

Esta sessão oferecerá uma abordagem detalhada para adicionar recursos ao seu jogo, como gerenciamento de identidade de usuários, atualizações de conteúdo dinâmico e sincronização de dados entre plataformas, entre outros. Demonstraremos como usar o AWS Mobile SDK para interagir com segurança com serviços como Cognito, DynamoDB, S3 e EC2. Finalmente, ofereceremos alguns padrões de arquitetura comuns e dicas de escalabilidade para back-ends de jogos na AWS.

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Muitas das empresas de jogos populares estão criando e executando serviços de back-ends centrais na AWS. Comece hoje mesmo o processo de adoção da Nuvem AWS e otimize o desenvolvimento de jogos da sua empresa.

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