Amazon Lumberyard
O Open 3D Engine (O3DE) está aqui. A versão Stable 21.11 do O3DE, o sucessor do Lumberyard, já está disponível e inclui um novo instalador do Windows e suporte para Linux.
Em julho, anunciamos a formação da Open 3D Foundation, com o Open 3D Engine (O3DE), um mecanismo de jogos de código aberto para multiplataformas com capacidade de AAA disponível sob uma licença Apache 2.0. Nós queríamos oferecer aos desenvolvedores de jogos e de simulação mais opções para colaborar, personalizar e controlar seus pipelines de produção. Também estamos desenvolvendo uma comunidade de código aberto com a Linux Foundation e parceiros da indústria. A versão Stable 21.11 do O3DE, o sucessor do Lumberyard, já está disponível e inclui um novo instalador do Windows e suporte para Linux.
Benefícios
Recursos do O3DE

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Baixe a versão mais recente do O3DE e veja como você pode criar jogos AAA, universos 3D com qualidade de cinema e simulações de alta fidelidade sem taxas ou obrigações comerciais.

Comece a usar o O3DE
Estes recursos incluem materiais detalhados para ajudar você a configurar e começar a criar com o O3DE.

Tutoriais do O3DE
Confira os tutoriais em vídeo, tutoriais impressos detalhados e a documentação com exemplos que ensinam os conceitos, os recursos e as ferramentas do O3DE.

Guia do usuário do O3DE
O guia do usuário do O3DE contém informações e orientações para usuários trabalhando em um projeto no O3DE.
No blog
Built for builders: AWS and O3DE Stable 21.11 Release

Temos imenso prazer em anunciar que a versão mais recente do O3DE, Stable 21.11, está disponível para desenvolvedores e criadores de conteúdo: um passo à frente em nossa missão de tornar ferramentas de renderização em 3D de qualidade mundial gratuitas e acessíveis a todos. Leia o blog >>
We also make games: Our first AWS O3DE game is now available

Desenvolvedores gostam de código. Desenvolvedores gostam de demonstrações. Mas, na nossa experiência, desenvolvedores de jogos, ADORAM código e demonstrações. E é por isso que queremos compartilhar alguns códigos e demonstrações com você. Afinal, quando você está começando a criar um novo jogo, ver como está tudo funcionando e explorar como outras pessoas fizeram algo pode ser útil. Leia o blog >>
Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine – Developer Preview

Desenvolvedores de jogos e simulações estão sempre nos dizendo que querem ter mais opções de colaboração, personalização e controle criativo em seus pipelines de produção. Construir ferramentas 3D do zero pode ter custos altíssimos, levar anos de desenvolvimento e exigir recursos significativos de manutenção. Leia o blog >>