Amazon Lumberyard

O Open 3D Engine (O3DE) já está disponível. A versão Stable 21.11 do O3DE, o sucessor do Lumberyard, já está disponível e inclui um novo instalador do Windows e suporte para Linux.

Em julho, anunciamos a formação da Open 3D Foundation, com o Open 3D Engine (O3DE), um mecanismo de jogos de código aberto para multiplataformas com capacidade de AAA disponível sob uma licença Apache 2.0. Nossa intenção foi proporcionar a desenvolvedores de jogos e simulações mais opções de colaboração, personalização e controle em suas pipelines de produção. Parte disso é a criação de uma comunidade de código aberto com a Linux Foundation e parceiros do setor. A versão Stable 21.11 do O3DE, o sucessor do Lumberyard, já está disponível e inclui um novo instalador do Windows e suporte para Linux.

Announcing Open 3D Engine (O3DE)

Benefícios

Crie maior
A arquitetura do O3DE foi criada para oferecer modularidade e flexibilidade. Alterne subsistemas ou adicione integrações com facilidade para que seus jogos e simulações possam fazer mais sem precisar de muitos recursos.
Crie com conexão
Adicione escalabilidade multijogador, análises, armazenamento na nuvem e origens de dados em tempo real a seus jogos com o AWS Integration Gem do O3DE.
Crie grátis
O O3DE é gratuito e inclui código-fonte completo. Não há tarifas por usuário, taxas de assinatura ou requisitos de compartilhamento de receita. Com licença sob o Apache 2.0, você tem controle total sobre a tecnologia dos seus mecanismos.

Recursos do O3DE

Personagem do jogo contra um céu verde-esmeralda

Baixe a última versão

Baixe a versão mais recente do O3DE e veja como você pode criar jogos AAA, universos 3D com qualidade de cinema e simulações de alta fidelidade sem taxas ou obrigações comerciais.

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Comece a usar o O3DE

Estes recursos incluem materiais detalhados para ajudar você a configurar e começar a criar com o O3DE.

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Tutoriais do O3DE

este guia contém tutoriais em vídeo, tutoriais impressos detalhados e documentação com exemplos para ensinar conceitos, recursos e ferramentas do O3DE.

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Guia do usuário do O3DE

O guia do usuário do O3DE contém informações e orientações para usuários trabalhando em um projeto no O3DE.

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No blog

Built for builders: AWS and O3DE Stable 21.11 Release

Built for Builders: AWS and Open 3D Engine - Stable 21.11 Release

Temos imenso prazer em anunciar que a versão mais recente do O3DE, Stable 21.11, está disponível para desenvolvedores e criadores de conteúdo: um passo à frente em nossa missão de tornar ferramentas de renderização em 3D de qualidade mundial gratuitas e acessíveis a todos. Leia o blog >>

We also make games: Our first AWS O3DE game is now available

We also make games: Our first AWS O3DE game is now available!

Desenvolvedores gostam de código. Desenvolvedores gostam de demonstrações. Mas, na nossa experiência, desenvolvedores de jogos, ADORAM código e demonstrações. E é por isso que queremos compartilhar alguns códigos e demonstrações com você. Afinal, quando você está começando a criar um novo jogo, ver como está tudo funcionando e explorar como outras pessoas fizeram algo pode ser útil. Leia o blog >>

Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine – Developer Preview

Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine – Developer Preview

Desenvolvedores de jogos e simulações estão sempre nos dizendo que querem ter mais opções de colaboração, personalização e controle criativo em suas pipelines de produção. Construir ferramentas 3D do zero pode ter custos proibitivos, levar anos em desenvolvimento e exige recursos significativos de manutenção. Leia o blog >>

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