Amazon Lumberyard
Open 3D Engine (O3DE) kullanıma sunuldu. Lumberyard'ın yerine geçen O3DE Kararlı 21.11 Sürümü, yeni bir Windows yükleyicisi ve Linux desteğiyle kullanıma sunuldu.
Temmuz ayında, Open 3D Foundation'ın ve Apache 2.0 lisansı altında sunulan, AAA özellikli, platformlar arası bir açık kaynak oyun altyapısı olan Open 3D Engine'in (O3DE) gelişini duyurduk. Oyun ve simülasyon geliştiricilerine üretim işlem hatlarında iş birliği yapma, bu işlem hatlarını özelleştirme ve denetleme konusunda daha fazla seçenek sunmak istedik. Ayrıca Linux Foundation ve sektör ortaklarıyla birlikte bir açık kaynak topluluğu oluşturuyoruz. Lumberyard'ın yerine geçen O3DE Kararlı 21.11 Sürümü, yeni bir Windows yükleyicisi ve Linux desteğiyle kullanıma sunuldu.
Avantajlar
O3DE Kaynakları

En Son Sürümü İndirin
En son O3DE sürümünü indirerek AAA oyunlar, sinema kalitesinde 3B dünyalar ve yüksek doğrulukta simülasyonları herhangi bir ücret veya ticari zorunluluk olmadan nasıl oluşturabileceğinizi görün.

O3DE'yi Kullanmaya Başlayın
Bu kaynaklar, hazırlık yaparak O3DE ile oluşturmaya başlamanıza yardımcı olacak adım adım başvuru materyalleri içermektedir.

O3DE Öğreticileri
Size O3DE kavramları, özellikleri ve araçları hakkında bilgi veren öğretici videolara, yazılı adım adım öğreticilere ve örnek belgelere göz atın.

O3DE Kullanıcı Kılavuzu
O3DE Kullanıcı Kılavuzu, bir O3DE projesi üzerinde çalışan kullanıcılar için bilgi ve rehberlik içermektedir.
Blogdan seçmeler
Built for builders: AWS and O3DE Stable 21.11 Release

Bugün, en son O3DE Kararlı 21.11 Sürümü'nü geliştiriciler ve içerik oluşturucular için kullanıma sunduğumuzu ve herkes tarafından erişilebilir, ücretsiz, birinci sınıf 3B işleme araçları geliştirme misyonumuzda ciddi bir yol kat ettiğimizi paylaşmaktan heyecan duyuyoruz. Blogu okuyun >>
Oyun da geliştiriyoruz: İlk AWS O3DE oyunumuz çıktı

Geliştiriciler kodu sever. Geliştiriciler demoları sever. Ama bizim deneyimimize göre, oyun geliştiriciler kodu ve demoları GERÇEKTEN çok sever. Sizinle biraz kod ve demo paylaşmak istiyoruz. Ne de olsa, yeni bir oyun geliştirmeye başlarken, bir şeyi çalışırken görmenin ve "başkalarının bunu nasıl yaptığını" keşfetmenin size faydası dokunabilir. Blogu okuyun >>
Built for Builders: The Story of AWS and Open 3D Engine – Developer Preview

Oyun ve simülasyon geliştiricilerinden üretim işlem hatlarında iş birliğine, özelleştirmeye ve yaratıcı denetime olanak tanıyan daha fazla seçenek istediklerine dair görüşler alıyoruz. Sıfırdan 3B araçlar oluşturma süreci maliyet kısıtlamaları içerebilir, geliştirmesi yıllar alabilir ve ciddi ölçüde kaynak sağlanmasını gerektirebilir. Blogu okuyun >>