張貼日期: Dec 18, 2018

我們很高興地宣布推出 Lumberyard Beta 1.17,其中包含超過 70 個切片工作流程更新,能幫助遊戲開發人員更快地完成更多工作。此版本包括:

  • 改善切片覆寫視覺化 – 現在,使用實體概要編輯器時,您可以透過視覺化佇列快速查看所做的變更。對切片實體所做的變更現在會以橙色顯示,讓您一看便知道哪些項目已經過編輯且需要儲存或還原。
  • WYSIWYG 切片編輯 – 您可以拖放實體使其彼此交疊或從切片取出實體加以移除,以藉此操控各個切片。相較於過去需要按很多次才能完成任務,這種更直覺的工作流程能協助您更迅速地完成。
  • 儲存編輯時的對話方塊詳細資訊 – 現在只要按一下進階儲存選項就能顯示所有詳細資訊。如果您正在處理許多切片,現在有篩選控制能幫助您預設新增/刪除實體。
  • 更新的實體概要編輯器搜尋/篩選選項 – 現在可以選擇按字母以遞增/遞減順序進行排序,以及使用其他切換以捲動到選取的切片和/或展開階層。
  • 僅限編輯者狀態 – 將實體設定為僅限編輯者,該實體將不會在遊戲/執行時間顯示。當跨學科或團隊工作時,這有助於放置標記引導開發人員投入各種變更或需要解決照明的區域。

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