Amazon GameLift Streams 現在透過預設應用程式提供更高的靈活性
張貼日期:
2025年8月26日
從今天開始,Amazon GameLift Streams 將為串流群組中的預設應用程式管理提供更高的靈活性。現在,您可以在不指定預設應用程式的情況下建立新的串流群組,並可修改或移除現有串流群組中的預設應用程式。
主要增強功能包括:
- 能夠在沒有預設應用程式的情況下建立串流群組
- 能夠選取和修改現有串流群組中的預設應用程式
- 能夠取消預設應用程式的連結,而無需刪除整個串流群組
- 若沒有預設值,在串流應用程式之前將自動選取新的預設應用程式,確保串流群組在可用時始終具有預設值
每個串流群組都可以設定一個應用程式作為預設值,這些應用程式會預先快取,以協助縮短串流啟動時間。現在,您可以在任意連結的應用程式之間切換預設狀態以達到最佳效能,而無需重新建立串流群組。
若要利用這些增強功能,您可以使用更新後的 Amazon GameLift Streams API 或服務主控台來管理預設應用程式組態。UpdateStreamGroup API 包含預設應用程式識別碼的新選擇性欄位。AssociateApplications 和 DisassociateApplications API 也已更新,支援處理預設應用程式變更。如需預設應用程式的詳細資訊,請參閱《開發人員指南》中的多應用程式串流群組。
這些增強功能可在您建置和擴展雲端遊戲基礎架構時,享有更好的體驗。