建立 AWS 帳戶

自主進度實驗室

利用 AWS 服務和真實世界的雲端案例,讓您在實際的 AWS 環境中親自動手操作。按照逐步指示來了解服務、練習使用案例或準備 AWS 認證考試。

自主進度實驗室

 

白皮書

AWS 上的可擴展遊戲模式簡介:本白皮書提供 AWS 服務的概觀,可協助遊戲產業的架構師、開發人員、操作員 (IT 和 DevOps) 與技術領導者建立及交付可擴展、可靠且經濟實惠的雲端解決方案,以處理內容更新等常見的遊戲工作負載、分析、遊戲伺服器和其他數位服務

優化 AWS 上的多玩家遊戲伺服器效能:本白皮書說明在 AWS 雲端執行多玩家遊戲伺服器的使用案例,以及達到最高效能等級可進行的優化。

 

計劃

認證:使用業界認可的證書來驗證技術知識

Developing on AWS:了解如何使用 AWS 開發套件來開發安全和可擴展的雲端應用程式。取得重要概念的深入知識、最佳實務,以及如何使用程式碼與 AWS 互動的故障診斷秘訣。

Activate:AWS Activate 是為您的新創公司提供所需資源的一個計劃,讓您開始利用 AWS。加入全球發展最快速的新創公司之列,使用 AWS 開拓您的業務。

開發人員入口網站:在這些論壇張貼問題和意見回饋。使用 RSS 饋送和電子郵件監看,追蹤您現在感興趣的 AWS 主題。

re:Invent

在每一年的 re:Invent,我們都有遊戲產業的專屬影片。查看影片以了解各種規模、平台和遊戲類型的遊戲開發人員及工作室如何使用 AWS 雲端支援工作室營運和遊戲生產。

GDC

Amazon 在 GDC 2015 舉辦一整天的演講,旨在協助遊戲開發人員進一步了解 Amazon Web Services、產業最佳實務,以及使其有更充分的準備製作極具吸引力的雲端遊戲。

網路研討會

這些技術會談的特色是由 AWS 解決方案架構師和工程師主持技術討論,會中有即時示範、客戶範例以及 AWS 專家主持的問答時間。

Lumberyard

Amazon Lumberyard 是一個免費的跨平台 3D 遊戲引擎,可讓開發人員用來建立最高品質的遊戲、將遊戲連接到 AWS 雲端上龐大的運算和儲存資源,以及與 Twitch 上的粉絲互動。

進一步了解 Amazon Lumberyard »

Gamelift

Amazon GameLift 是一項新的服務,用來部署、操作和擴展以工作階段為基礎的多玩家遊戲,讓原來需要數千小時來建立多玩家後端的時間,大幅縮短為只需要幾分鐘。

進一步了解 Amazon GameLift »

 

我們能協助您先向我們的業務與架構機構諮詢,或者您今天就可以開始進行前導測試。

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