Amazon GameLift

Erste Schritte

Suchen Sie nach Ressourcen wie z. B. einem Entwicklerhandbuch oder SDKs? Dann sind Sie hier richtig. Scrollen Sie nach unten, um gleich loszulegen.

In 10 Minuten startklar mit Amazon GameLift

Amazon GameLift bietet ein Entwicklerhandbuch mit Schritt-für-Schritt-Anweisungen, ein API-Referenzhandbuch und Amazon GameLift-SDKs. Überzeugen Sie sich doch einfach selbst und testen Sie Amazon GameLift mit unserem Testspiel. 

Erste Schritte mit Amazon GameLift

Möchten Sie ein Online-Multiplayer-Spiel erstellen oder ausführen? Sie können Ihre dedizierten Spieleserver mit Amazon GameLift in drei einfachen Schritten einrichten und nutzen.

Schritt 1:

Registrieren Sie sich, um ein AWS-Konto zu erstellen

Die Anmeldung dauert weniger als fünf Minuten und ist mit einem kostenlosen AWS-Kontingent komplett kostenlos. »

Schritt 2:

Laden Sie Ihren Build hoch

Beginnen Sie den Test von Amazon GameLift, indem Sie unseren Beispiel-Spieleclient nutzen.

Schritt 3:

Stellen Sie Ihre Spieleserver bereit

Erfahren Sie mit unserem Beispiel-Spieleserver, wie Sie einen Spieleserver bereitstellen, und sehen Sie sich die Live-Spieler- und Sitzungsdaten an, die Sie im Amazon GameLift-Dashboard erstellt haben. Jetzt registrieren »

Entwicklerressourcen


Amazon GameLift-Server-SDK

Die Amazon GameLift Server SDK Version 3.3.0 unterstützt Unity 2018, Unreal 4.21 sowie eigene, in C++ und C# geschriebene Engines. Sie enthält Komponenten, die sich mit Ihrem Windows- oder Linux-Spielserver integrieren lassen, darunter C++- und C#-Versionen des Amazon GameLift Server SDK, Amazon GameLift Local und ein Unreal Engine-Plugin.

Echtzeit-Client-SDK

Mit dem Amazon GameLift Realtime Client SDK können Ihre einfachen Mehrspielerspiele mit Ihren Amazon GameLift Realtime Spielservern über TCP oder UDP kommunizieren. Das Realtime Client SDK enthält eine C#-Client-Version, die mit Unity 2018 und benutzerdefinierten C#-Spiele-Engines verwendet werden kann.
 
 

Amazon GameLift-Client-API

Die Amazon GameLift-Client-API wird in Ihre Client- und Back-End-Spieleservices, zum Beispiel in Identitätsservices oder Matchmaking-Services, integriert. Die Amazon GameLift-Client-API ist im AWS SDK verfügbar, das mehr als 10 Sprachen unterstützt.
 
 
 

  


Verwaltungskonsole und CLI

Konfigurieren Sie Ihre Amazon GameLift-Ressourcen, stellen Sie Ihre Spiele bereit, überwachen Sie die Nutzung und übertragen Sie Metriken nach Amazon CloudWatch mit der webbasierten Amazon GameLift-Verwaltungskonsole. Für die Automatisierung von Konfiguration und Bereitstellung können Sie auch die AWS-Befehlszeilenschnittstelle (CLI) verwenden.
 

  

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Community


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