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Erste Schritte mit Amazon GameLift

Speziell entwickelt, um die anspruchsvollsten Spiele der Welt zu unterstützen

Direkt in Ihrer Spiele-Engine arbeiten

Integrieren Sie GameLift mithilfe von Plugins und SDKs nahtlos in alle wichtigen Spiele-Engines und bringen Sie Ihr Spiel schnell online.

Unreal-Engine

Ihre Reise starten

Folgen Sie den Schritten, um das Amazon-GameLift-Plugin für Unreal zu verwenden.

1

Plugin herunterladen und installieren

Das eigenständige Plugin enthält alle notwendigen Bibliotheken, um GameLift in Ihre Unreal-Engine-Spielprojekte zu integrieren. Um das Plugin zu Ihrem Spieleprojekt hinzuzufügen, müssen Sie auch das C++ Server-SDK erstellen.

2

Integrationshandbuch für das GameLift-Plugin für Unreal-Engine

Integrieren Sie Amazon GameLift mit dem Integrationshandbuch und den durch Plugins geführten Workflows in Ihr Unreal-Engine-Projekt.

Dokumentation ➜
3

Lokal mit GameLift Anywhere entwickeln

Konfigurieren Sie die lokale Spieleentwicklung mit GameLift Anywhere, indem Sie Ihre lokale Entwicklungsumgebung registrieren, Aktualisierungen der Serverlogik kompilieren und testen und Spielesitzungsanfragen nahtlos lokal abwickeln.

4

Mit der AWS-Konsole überwachen

Verwenden Sie die Amazon-GameLift-Konsole, um Ihren Build- und Flottenstatus zu überwachen und gleichzeitig Einblicke durch die Analyse von Spielsitzungen und Spielerdaten zu gewinnen.