AWS IoT TwinMaker anuncia o atributo Dynamic Scene
O AWS IoT TwinMaker facilita a criação de gêmeos digitais de sistemas do mundo real como prédios, fábricas e equipamentos industriais. Hoje, estamos anunciando o atributo Dynamic Scene, que permite a atualização e a renderização dinâmica de objetos 3D com base nas consultas das Entidades e do Grafo de Conhecimento do TwinMaker. Esse atributo facilitará aos clientes a criação e a atualização de cenas 3D usando as consultas do Grafo de Conhecimento.
Anteriormente, os clientes precisavam editar manualmente as cenas no console da AWS para fazer alterações. Com o atributo Dynamic Scene, todos os objetos, configurações e associações de dados da cena 3D são armazenados como entidades no Grafo de Conhecimento. Agora, os clientes podem usar as consultas do Grafo de Conhecimento para atualizar de forma programática a cena 3D e sua estrutura ao modificar ativos existentes, adicionar novos ativos ou adicionar novas sobreposições de dados em sensores instalados recentemente. Os usuários finais que exibirem essas cenas 3D em suas aplicações de visualização de gêmeos digitais verão as atualizações em 30 segundos.
O atributo Dynamic Scene está disponível nas seguintes regiões da AWS: Leste dos EUA (N. da Virgínia), Oeste dos EUA (Oregon), Ásia-Pacífico (Singapura), Ásia-Pacífico (Sydney), Ásia-Pacífico (Tóquio), Ásia-Pacífico (Seul), Ásia-Pacífico (Mumbai), China (Pequim), Europa (Frankfurt), Europa (Irlanda) e AWS GovCloud (Oeste dos EUA).
Para começar a criar cenas 3D usando o atributo Dynamic Scene, consulte o Guia do usuário da AWS. Para saber mais sobre o AWS IoT TwinMaker, acesse a página do produto AWS IoT TwinMaker.