AWS Deadline Cloud já oferece suporte ao Unreal Engine em frotas gerenciadas por serviços

Publicado: 16 de jul de 2025

O AWS Deadline Cloud ampliou o suporte ao Unreal Engine em suas frotas gerenciadas por serviços. O AWS Deadline Cloud é um serviço totalmente gerenciado que simplifica o gerenciamento de renderização para equipes que criam efeitos visuais e gráficos gerados por computador usando ferramentas padrão do setor para jogos, filmes, televisão e conteúdo web, entre outros.

Com esse novo recurso, você pode enviar projetos do Unreal Engine 5.4, 5.5 ou 5.6 ao Deadline Cloud para renderização, sem precisar configurar ou gerenciar a infraestrutura de computação. Após a instalação, você pode enviar facilmente trabalhos diretamente da fila de renderização de filmes do Unreal Engine. O AWS Deadline Cloud gerencia automaticamente o provisionamento e a escalabilidade elástica dos recursos computacionais necessários para renderizar os projetos.

O suporte para Unreal Engine no Deadline Cloud está disponível em todas as regiões da AWS que oferecem o Deadline Cloud.

Para obter mais informações, acesse a página de produto do Deadline Cloud e o repositório do Deadline Cloud para Unreal Engine no GitHub.