Publicado: Mar 15, 2018

Estamos muito felizes em anunciar a disponibilidade do Lumberyard Beta 1.13. Com mais de 220 melhorias, correções e novos recursos, este lançamento ajuda as equipes de jogos a criarem jogos conectados na nuvem usando menos recursos de engenharia. Alguns dos destaques incluem:

  • Comunicação cruzada de Cloud Gem. Os desenvolvedores agora podem expor operações de API de um Cloud Gem para outro, criando assim funcionalidades de jogo complexas e conectadas na nuvem com mais facilidade. Por exemplo, os desenvolvedores agora podem usar o Cloud Gem Message of the Day com o Cloud Gem Text to Speech para enviar mensagens de voz para seus jogadores de acordo com o procedimento.
  • Personalização de Text to Speech. Os desenvolvedores podem usar a Speech Synthesis Markup Language (SSML – Linguagem de marcação de síntese de fala) no Cloud Gem Portal para controlar o timbre, o ritmo e os sotaques em suas vozes geradas por procedimentos.
  • PhysX Gem. Os desenvolvedores agora podem usar o popular mecanismo de física PhysX da Nvidia no Lumberyard. Ao habilitar o PhysX Gem, os desenvolvedores podem adicionar componentes do PhysX ao seu jogo para processar a detecção de colisão e a dinâmica de corpos rígidos.
  • Melhorias no fluxo de trabalho do editor, suporte a Android NDK r16, novas amostras de física, funcionalidade de animação do EMotion FX no Lumberyard Starter Game e mais.

Para obter mais informações sobre este lançamento, leia o Blog do Lumberyard e as notas de release do Lumberyard Beta 1.13

Para começar a usar o Amazon Lumberyard, visite o site do Lumberyard para fazer download do Lumberyard. Você pode aprender mais sobre os novos recursos do Lumberyard assistindo aos nossos tutoriais, visitando os fóruns ou lendo nossa documentação.