Amazon GameLift Servers lança beacons de ping UDP
Temos o prazer de anunciar a disponibilidade geral de beacons de ping UDP para o Amazon GameLift Servers, um novo atributo que permite aos desenvolvedores de jogos medir a latência de rede em tempo real entre clientes e servidores de jogos hospedados no Amazon GameLift Servers. Com os beacons de ping UDP, agora você pode medir com precisão a latência das cargas úteis de pacotes UDP (User Datagram Protocol) em todas as regiões e zonas locais da AWS nas quais o Amazon GameLift Servers está disponível.
A maioria dos jogos multijogador usa o UDP como seu principal protocolo de transmissão de pacotes devido aos benefícios de performance para jogos em tempo real. A otimização da latência da rede é crucial para oferecer a melhor experiência possível ao jogador. Os beacons de ping UDP fornecem uma maneira confiável de medir a latência real do pacote UDP entre jogadores e servidores de jogos, ajudando a tomar melhores decisões sobre a correspondência entre jogadores e o posicionamento da sessão de jogo.
Os endpoints de beacon estão disponíveis em todas as regiões globais e zonas locais da AWS compatíveis com o Amazon GameLift Servers, exceto a AWS China, e por meio da API ListLocations, facilitando o acesso programático aos endpoints.
Para saber mais, acesse as notas de versão do Amazon GameLift Servers.