Amazon GameLift Streams adiciona suporte a IPv6 para streaming de aplicações do Windows
O Amazon GameLift Streams agora oferece suporte ao streaming via IPv6 para aplicações executadas em grupos de streaming baseados no Windows, permitindo recursos de streaming de pilha dupla (IPv4 e IPv6). Esse aprimoramento oferece aos nossos clientes flexibilidade na forma como eles se conectam às aplicações do Windows transmitidas, mantendo a compatibilidade com as implementações IPv4 existentes.
Ao fazer streaming de aplicações executadas em grupos de streaming baseados no Windows por meio do Amazon GameLift Streams, os clientes agora podem usar os protocolos IPv4 ou IPv6. Esse suporte de pilha dupla ajuda os clientes a atender aos requisitos de conformidade IPv6 e fornece opções adicionais de endereçamento para os clientes de streaming. Observe que as aplicações de runtime do Linux continuarão exigindo conectividade IPv4 para streaming.
O suporte a IPv6 do Amazon GameLift Streams para aplicações executadas em grupos de streaming baseados no Windows está disponível em todas as regiões da AWS que oferecem o Amazon GameLift Streams. Para saber mais sobre as opções de rede para suas aplicações de streaming, acesse a documentação do Amazon GameLift Streams.