Amazon GameLift Servers agora oferece suporte ao ajuste de escala automático de e para instâncias zero
O Amazon GameLift Servers agora permite o ajuste de escala automático de e para instâncias zero, o que resolve um dos principais desafios de otimização de custos para desenvolvedores de jogos. Antes, os desenvolvedores precisavam manter as instâncias em execução mesmo durante períodos de pouca ou nenhuma atividade para que o ajuste de escala automático de frotas continuasse ativo. Isso resultava em custos desnecessários de infraestrutura fora do horário de pico. Com o ajuste de escala automático de e para instâncias zero, os desenvolvedores de jogos que usam o Amazon GameLift Servers podem otimizar seus custos de infraestrutura de jogos multijogador sem abrir mão da performance responsiva.
Ao eliminar as cobranças por instâncias não utilizadas durante períodos inativos e escalar automaticamente quando as sessões de jogo são solicitadas, esse novo recurso gera uma economia significativa para desenvolvedores de jogos. Isso é particularmente valioso para jogos com picos e quedas de atividade bem definidos, jogos sazonais ou baseados em eventos, lançamentos de jogos com padrões de tráfego imprevisíveis e jogos regionais com atividade concentrada por fuso horário. Além disso, as decisões de ajuste de escala deixam de exigir intervenção manual, já que o Amazon GameLift Servers se adapta de forma inteligente aos padrões naturais de atividade de jogos.
O recurso de ajuste de escala automático para instâncias zero está disponível em todas as regiões que oferecem suporte ao Amazon GameLift Servers. Para saber mais sobre os recursos de ajuste de escala automático e os detalhes de implementação do Amazon GameLift Servers, consulte a documentação do Amazon GameLift Servers.