Amazon GameLift Streams 正式推出
Amazon GameLift Streams 是一項新的受管理功能,能夠讓開發人員以高達 1080p 的解析度和每秒 60 張畫格的規格,將遊戲串流至任何具有支援 WebRTC 之瀏覽器的裝置。只需按幾下滑鼠鍵,您就可以在幾乎無須任何修改的情況下,上傳使用各種 3D 引擎建置的遊戲、在特定 AWS 區域佈建串流容量,並立即開始測試串流。玩家可以在幾秒鐘內透過網際網路於 PC、手機、平板電腦和智慧型電視上著手遊玩 3A、2A 和獨立遊戲,而無需等待數小時進行下載。
有了 Amazon GameLift Streams,您可以建立直達玩家的全新發佈管道、推出即時遊戲示範、進行安全的遊戲測試,並擴大獲利機會。Amazon GameLift Streams 支援 Windows、Linux 和 Proton 執行時期,可協助您免去修改和重新建置遊戲程式碼以獲得串流功能所需的開支和複雜性。您可以根據玩家需求靈活地擴展或縮減流量,並僅佈建和支付您需要的容量。您可以從六個 AWS 區域中進行選擇,提供更貼近世界各地玩家的低延遲遊戲體驗。這項新功能為您提供了擴大遊戲覆蓋範圍、參與度和銷售的機會,同時還可保持對玩家關係、體驗、品牌和商業模式的完整控制權。
Amazon GameLift Streams 是 Amazon GameLift 的全新功能,這是 AWS 上的全受管服務,讓開發人員得以建置和交付世界上效能需求最為嚴苛的遊戲。新功能適用於下列 AWS 區域:美國東部 (維吉尼亞北部)、美國東部 (俄亥俄)、美國西部 (奧勒岡)、亞太區域 (東京)、歐洲 (法蘭克福) 和歐洲 (愛爾蘭)。
若要進一步了解,請瀏覽 Amazon GameLift Streams 網站、閱讀開發人員指南,或瀏覽 AWS 新聞部落格文章。