Amazon GameLift Streams 推出实时性能统计数据与改进后的 API 错误消息收发功能
Amazon GameLift Streams 现已推出功能强大的全新可观测性功能,该功能配备会话性能统计数据,可提供针对单个流会话的实时数据,助力用户了解应用程序性能问题。
游戏开发人员需要更深入地了解会话性能和资源利用率。我们现提供的新统计数据可帮助开发人员了解其应用程序在特定流类和 GPU 上的表现,并为他们提供数据以便做出最佳 GPU 选择、优化性能以及排查单个用户体验的问题。开发人员现在可以通过 GameLift Streams Web SDK 访问有关活动会话的 CPU、内存、GPU 和 VRAM 使用情况的详细数据,也可以在 AWS 管理控制台的“测试流”页面上,通过内置悬浮窗查看这些数据。此外,可以将这些性能统计数据导出到文件中以进行会话后分析。
GameLift Streams 还推出了改进后的会话状态原因说明及错误消息收发功能。游戏开发人员如今可深入了解流会话终止的原因,并获取具备可操作性的信息,这将助力他们找到导致意外终止的根本原因并改善问题排查体验。
流会话性能统计数据与改进后的 API 错误消息收发功能,现已在所有提供 Amazon GameLift Streams 的 AWS 区域推出,且不额外收取费用。
要开始使用这些新功能,请创建新的流组。要将会话性能统计数据集成到客户端中,请下载更新后的 Web SDK 1.1.0。
要了解更多信息,请访问:
AWS 文档:实时性能统计数据;导出流会话文件
API 参考:流会话 > 状态原因