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亚马逊云科技助你探索元宇宙
元宇宙概念在云计算基础设施的发展和支持下,正逐渐演变为若干创新赛道的集合体。AWS通过布局全球的基础设施、强大的网络算力、云中数据湖仓、AI/ML工具、云渲染等产品和服务,可提供满足新一代互联网业务所需的超低延迟、虚实结合、去中心化结算平台、物联网等解决方案。
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亚马逊云科技助你探索元宇宙
元宇宙概念在云计算基础设施的发展和支持下,正逐渐演变为若干创新赛道的集合体。AWS通过布局全球的基础设施、强大的网络算力、云中数据湖仓、AI/ML工具、云渲染等产品和服务,可提供满足新一代互联网业务所需的超低延迟、虚实结合、去中心化结算平台、物联网等解决方案。
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元宇宙,VR/AR,与云游戏展望
《中国游戏出海白皮书》
《元宇宙应用实践 2022》白皮书 - 从认知到落地
元宇宙的技术需求
全球骨干网
AWS 全球云基础设施是最安全、扩展性和可靠性最高的云平台,可提供来自全球数据中心的 200 多种功能全面的服务。现已在全球 25 个地理区域内运营着 81 个可用区,以此可提供元宇宙的基础物理设施。
数据湖
AWS 提供最安全、可扩展、全面且经济高效的服务组合,使客户能够在云中构建数据湖,以及使用机器学习等各种分析方法分析所有数据,包括来自 IoT 设备的数据,助力推进现实世界与元宇宙映射的数字化进程。
机器学习
AWS 通过最全面的人工智能 (AI) 和机器学习(ML)服务、基础设施和实施资源,在机器学习采用之旅的每个阶段为您提供帮助,包括从数据中获得更深入的见解,降低运营开销并改善客户体验。
渲染 / 云游戏
AWS 提供云渲染服务和内容制作云平台,让您能够减少用于渲染的时间,增加通过在采用 NVIDIA RTX 技术的 Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) G4dn 实例上运行的虚拟工作站进行的创建和协作的时间。
微服务
最完整的微服务平台:AWS 集成了支持任何应用程序架构的构建块,无论规模、负载或复杂程度如何。
CICD
AWS 提供完全托管的持续集成与持续交付服务,使您能够针对发布软件所需的步骤实施建模、可视化和自动化。
元宇宙社交游戏参考架构
- 元宇宙非常重视UGC,所以会有很多由玩家创建的世界。为了实现可扩展的世界/房间管理,可以使用Amazon GameLift作为托管的房间管理服务,使您的物理资源成本节省高达70%。
- 如果您还需要玩家匹配服务,您可以使用Amazon FlexMatch作为玩家匹配服务。您只需要提供一个JSON格式的匹配规则,Amazon FlexMatch就可以帮您完成玩家之间的匹配。
- 除了玩家创造的小世界,元宇宙游戏中可能还包含一个所有玩家都可以进入的大世界,就像传统的MMO游戏一样。您可以使用Amazon EC2,Amazon EKS等计算服务作为大世界的服务器。
- 对于简单的HTTP/S前端接口,您可以直接使用Amazon API Gateway与Amazon Lambda来实现,您只需要编写业务函数,不需要管理物理资源的扩展和运维,加速业务迭代与创新。
- 对于需要低延迟访问的热数据,您可以使用Amazon MemoryDB for Redis实现毫秒级写入与微秒级读取。使用Amazon MemoryDB还可以帮您避免传统Redis+MySQL架构下的硬盘瓶颈。
- 对于关系型数据存储,建议您使用Amazon Aurora作为数据库。Amazon Aurora支持MySQL和PostgreSQL两种引擎,在高并发下吞吐量优异,是元宇宙游戏中关系型数据库的不二之选。
- 元宇宙游戏需要保存海量UGC数据,包括静态资源和灵活的半结构化数据。我们建议您使用Amazon DynamoDB作为半结构化NoSQL数据库,使用Amazon S3作为静态资源的存储。二者都有着几乎无限的容量,不需要管理物理资源的扩展和运维,并有着非凡的访问速度。
- 元宇宙游戏会产生大量的用户行为数据,如何从这些行为数据中抽取见解,提升营收,需要大数据分析系统的赋能。亚马逊云科技提供了多种大数据分析工具,不论是有服务器/无服务器,还是实时/离线/即席分析,我们都有完善的服务,并兼容开源大数据分析框架。
- 使用机器学习,可以提升游戏中的玩家体验,比如使用AI聊天机器人作为NPC,使用个性化推荐实现商店系统,使用TTS(文本转语音)实现玩家聊天与世界广播等。亚马逊云科技提供了多种SaaS化的AI服务,您只需要准备数据或调用接口,就可以轻松为游戏添加AI功能。
元宇宙业务场景
MetaVerse 游戏的服务层面需求
游戏平台
游戏平台需要不断推出不同类型的小游戏以丰富元宇宙的世界。除此之外,游戏平台还需要为玩家与开发者提供协同开发工具与代码编辑工具。
Amazon Lumberyard (O3DE)
开源、免费、高扩展性的3A级游戏引擎,使您更方便地搭建开发者生态,以便产生UGC内容
现在推出 Open 3D Engine (O3DE)。 作为 Lumberyard 的继任者,现在推出 O3DE Stable 21.11 版,具有新的 Windows 安装程序并支持 Linux。
Amazon EC2 G4/G5g 系列实例
适合承载云游戏与直播相关业务,在云端渲染游戏画面,降低玩家端硬件门槛
云游戏案例:Epic Games:把Unreal Engine部署在云端实现云游戏
智能数据湖仓
在元宇宙中,每个玩家都可以在海量虚拟世界中不断穿梭。要能综合这些不同世界的数据,通过大数据分析获得见解,提升公司营收,并避免数据孤岛。
Lakehouse 智能湖仓架构
智能湖仓方法不是简单地将数据湖和数据仓库糅合在一起,而是将数据湖、数据仓库和专用数据存储集成,从而支持统一的监管和轻松的数据移动。借助 AWS 上的智能湖仓架构,客户可以将数据存储在数据湖中,并使用有关数据湖的多种专用数据服务,从而快速、敏捷地作出决策,并获得市场中无可比拟的规模和性价比。
Epic Games 大数据分析架构
高性能数据库
Aurora
与 MySQL 和 PostgreSQL 兼容的关系数据库,专为云而打造。性能和可用性与商用数据库相当,成本只有其 1/10。
心动网络:仙境传说
基于Amazon Aurora 搭建高性能、高可靠的游戏后端数据库服务
- 游戏早期在台湾的部署中,使用了自建的MySQL服务,完全不堪重负
- 2017 re:invent 首次了解 Amazon Aurora
- 韩国即将上线,预计指标会超过台湾 2-3倍
- 选择全面使用 Amazon Aurora 作为游戏后台数据库服务
Amazon DynamoDB
快速、灵活的 NoSQL 数据库服务,可在任何规模下实现个位数毫秒级的性能
HALFBRICK : 水果忍者
两周之内活跃用户从100万升至800万
普通数据库无法支持如此快速的系统压力增长
Halfbrick Studios 使用 AWS 的 DynamoBD 和多个高可用区来支撑《水果忍者》数以百万计的用户
AI 互动与内容审核
在元宇宙中,为 NPC 与玩家的互动引入 AI 的能力会极大程度提升玩家的沉浸感。除此之外,基于 AI 的内容审核对于海量 UGC 内容来说也尤为重要,有些公司会安排上千人的安全审核团队,审核平台上的所有内容。
使用Amazon Lex,无需任何机器学习经验,即可快速构建对话机器人。
使用Amazn Rekognition实现图片与视频的内容审核,以极低成本检测不安全的内容。
使用Amazon SageMaker Reinforce Learning,基于强化学习实现虚拟玩家。
沉浸式体验
通过使用Amazon Sumerian,您可以基于浏览器在几分钟之内快速构建AR/VR场景,Sumerian 编辑器提供了现成的场景模板和直观的拖放工具,使内容创建者、设计师和开发人员都可以构建交互式场景。具备现有 HTML、CSS 和 JavaScript 专业知识的开发人员还可以编写自定义脚本来支持更复杂的交互。
使用Amazon WaveLength,把游戏部署在5G电信运营商的机房中。
使用Amazon Outposts,把游戏部署在任意地点。