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AWS Deadline Cloud

AWS Deadline Cloud 常见问题

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一般性问题

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    AWS Deadline Cloud 是一项完全托管的服务,在创建由计算机生成的 2D 和 3D 图形和视觉效果,以用于电影、电视节目、广告、游戏和工业设计中时,团队可以利用它简化渲染管理工作。Deadline Cloud 使您可以在几分钟内轻松构建基于云的渲染农场,该农场可从零扩展到数千个计算实例以满足峰值需求,且无需管理基础设施。Deadline Cloud 提供即用即付定价模式,确保创意团队只需为其使用的计算资源付费,它还提供了内置的预算管理功能,以便他们更好地了解每个项目的渲染成本。Deadline Cloud包括内置集成,包括Autodesk Arnold、Autodesk Maya和SidefX Houdini,以及全面的自定义选项,因此客户可以缩短与首选软件构建集成所需的时间,并根据自己的需求定制渲染管道。通过 Deadline Cloud,创意团队可以同时运行更多项目,从而加快制作进度,并且不必担心容量限制。

    Deadline Cloud 适用于任何想要建立渲染管道、使用云来增强和加速其制作以及更喜欢托管解决方案的内容创作公司。Deadline Cloud 非常适合媒体和娱乐、建筑、工程、施工和制造以及产品设计等行业中大规模生成计算机生成(CG)视觉资产的公司和内部创意部门。

    Deadline Cloud 是一项完全托管的服务,只需几个步骤就能轻松设置、部署和扩展基于云的渲染功能,使公司无需安装、配置和管理渲染农场基础设施,还包含用于开发自定义管道集成的工具包。AWS Thinkbox Deadline 10 是一款可免费下载的软件,公司可以在本地配置该软件,来管理本地、混合和基于云的渲染作业。迁移到 Deadline Cloud 的 Thinkbox Deadline 10 客户可以利用 Deadline Cloud 成本跟踪功能,以便了解云渲染对项目预算的影响,并减少配置、维护以及让美术师加入渲染管道所需的时间和精力。目前,我们提供了常见的数字内容创作(DCC)集成以及可缩短与客户首选创意软件集成时间的工具。客户还可以使用开放作业描述 (OpenJD) 来构建自己的渲染作业提交器。

    创意团队需要跟踪和管理渲染成本以控制预算。Deadline Cloud 提供了成本跟踪功能,可帮助您了解云渲染对项目预算的影响。此外,构建和维护云渲染农场在设置和扩展方面具有挑战性,维护起来耗时长、成本高,而且美术师也很难使用。Deadline Cloud 可满足各种规模的客户的渲染需求,它提供了一个可扩展的渲染农场,无需管理底层基础设施组件,还提供了灵活的 API 和数据访问,用来构建更复杂的生产管道。Deadline Cloud 支持使用客户管理的实例集执行本地或混合渲染计算。最后,可在 Deadline Cloud 中部署广泛的自定义工具,以便团队开发自己的自定义创意工作流和集成。

    “等待并保存” 是 AWS Deadline Cloud 中的一项新功能,它为渲染工作负载提供折扣的计算费率,以换取灵活的任务安排。它专为不需要立即处理的任务而设计。Wait and Save 非常适合非紧急渲染作业、测试渲染和迭代或任何具有灵活完成时间表的渲染工作。

    启动时间因可用容量而异。无法保证开始时间。您可以通过 Deadline Cloud 界面监控任务状态并设置通知,以帮助提醒您作业状态的变化。

    您可以使用标准的 Deadline Cloud 入门流程,在几分钟内通过 AWS 控制台设置 “等待并保存”。配置队列时只需选择 “等待并保存” 即可。“等待并保存” 仅在 Deadline Cloud 服务管理的队列中可用。

集成

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    可以。Deadline Cloud 具有客户管理的实例集(CMF)类型,可以为服务创建此类型,以便与部署到现有管道和渲染主机的 worker 代理通信。在 Deadline Cloud 中使用 CMF 时,渲染作业的调度、监控和管理都在 Deadline Cloud 中进行,但作业的处理则在您提供的计算资源上进行。使用 CMF 时需要部署 Deadline Cloud worker 代理,对于本地计算,还需要确保与 Deadline Cloud 服务连接。其他信息可在截止日期云用户指南中找到。

    Deadline Cloud 提供了多种方式,让您的团队使用自己首选的软件或集成专有工具。Deadline Cloud 配有适用于 Autodesk Maya、Foundry Nuke 和 SideFX Houdini 的集成提交器插件,这些插件可以提交 Houdini-Karma、Maya-Arnold 和 Nuke 渲染作业。截止日期云还使用 OpenJD规范,该规范允许您为首选工具开发自定义提交者集成。此外,您还可以检查提供的插件,为其他软件开发自定义集成功能。通过这种方式,您可以在现有部署上渲染,而无需更改 DCC 或渲染器软件。

    Deadline Cloud 使用 A mazon EC2 竞价和按需实例在 AWS 上进行渲染计算,并支持客户提供的本地渲染计算。Deadline Cloud 在 Deadline Cloud 监视器中显示渲染后的日志,便于美术师、渲染管理者和操作员进行故障排除,同时还将它们存储在 Amazon CloudWatch 中,您可以在其中使用 CloudWatch 功能进行自动监控和日志分析。截止日期云任务附件功能将渲染所需的输入资产存储在您账户的 Amazon S3 存储桶中,以及输出。

    可以。Deadline Cloud 可以处理多种类型的大规模工作负载,例如模拟、流体动力学、批处理以及其他 2D 和 3D 数据处理,并不仅限于渲染工作负载。这样可以灵活地安排构成创意工作流一部分的其他作业和脚本。Deadline Cloud 允许您将一个步骤的输出作为输入链接到另一个步骤,以支持与本地相同的工作流。例如,SideFX Houdini 等流行的 DCC 应用程序都集成了 Deadline Cloud 提交功能,其中 Deadline Cloud 可用于完成流体(水、火和烟)模拟作业。

控制和权限

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    Deadline Cloud 作业附件功能简化了将渲染作业所需的资产提供给运行这些作业的计算 worker 的过程。当渲染作业启动时,Deadline Cloud 客户端会将作业所需的文件快速上传到您账户中的 S3 存储桶,然后在作业处理设置期间下载到渲染 worker 或作为虚拟文件挂载。在渲染结束时,输出将存储到您账户中的 S3 存储桶,并可通过 Deadline Cloud 客户端和 Deadline Cloud Monitor 桌面应用程序轻松下载。此外,您可以直接将资产挂载到工作线程,Deadline Cloud 存储配置文件功能可用于定义提交和渲染之间的路径映射规则。

    Deadline Cloud 提供了有关在 Deadline Cloud 中运行的工作负载的近乎实时的使用情况和成本估算数据,以及用于可视化和深入研究数据的图形用户界面。Deadline Cloud 还提供预算管理器功能,允许您在队列上创建预算,并启用自动操作,帮助在支出达到或超过支出阈值时停止活动。

    Deadline Cloud 包含基于使用情况的许可服务,可为 Autodesk Arnold 和 Foundry Nuke 等大量常用内容创作应用程序提供即用即付许可。

安全性与隐私

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    安全是 AWS 的第一要务。AWS 以建设安全性领先的全球云基础设施为宗旨,以满足构建、迁移和管理应用程序和工作负载的需要。Deadline Cloud客户将受益于亚马逊责任共担模式以及满足最风险敏感组织要求的数据中心和网络架构。 

开始使用

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    要开始使用,请访问控制台。要访问此服务,您必须拥有 AWS 账户。如果没有,系统会提示您创建一个。登录后,访问我们的 De adline Cloud 文档页面以访问入门指南。

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