概览
工作原理
该架构图展示了游戏开发者如何使用Perforce Helix Core构建以虚拟工作站和版本控制为特色的基于云的虚幻引擎5(UE5)开发环境,以及他们如何使用Incredibuild和虚幻引擎Swarm构建加速器。采用 GPU 加速显卡的虚拟工作站允许开发人员远程安全地在其环境中工作,同时利用高速 AWS 网络来加速构建和版本控制同步任务。
Well-Architected 支柱
上面的架构图是按照 Well-Architected 最佳实践创建的解决方案示例。要做到完全的良好架构,您应该遵循尽可能多的 Well-Architected 最佳实践。
AWS 云开发套件 (AWS CDK) 允许对开发环境元素进行一致、可重复的部署。这避免了部署期间的错误源,从而提高了安全性和可靠性并降低了成本。Amazon CloudWatch 为开发环境资源提供运营指标和日志。通过使用 CloudWatch 进行 AWS CDK 日志记录,实现了自动、一致、可重复的部署。这种方式无论纵向扩展了多少资源,开发环境中的应用组件都可以在一个位置记录日志。本指南中的所有服务都默认开启运营和运行状况指标,且这些指标会随着资源部署同步扩展。
阅读卓越运营白皮书NICE DCV 使用客户端和服务器之间的端到端 AES-256 加密来保护像素和最终用户输入。在允许连接之前,还需要客户端进行身份验证。由于工作站位于公有子网中,因此工作站远程服务与客户端之间的通信必须安全,没有身份验证凭证的客户端无法访问工作站。
亚马逊 VPC 允许将关注点分开。该服务的“默认私有”政策为不需要暴露在公有互联网上的资源增加了安全性。开发环境中的大多数资源无需暴露在公共互联网上,而是置于 Amazon VPC 的私有子网中,只能由 Amazon V PC 中的其他资源访问。
Amazon EC2 Auto Scaling 让您可以在开发环境中按需扩展构建资源。具体而言,Unreal Engine Swarm 和 Incredibuild 代理程序可以在有大型构建任务或大量构建任务时进行纵向扩展,从而缩短构建时间并增加迭代时间。Amazon EC2 让您可以部署到在地理位置上靠近用户的 AWS 区域或 AWS Local Zones,从而帮助减少本地客户端与远程服务器之间的延迟,优化虚拟工作站体验。NICE DCV 提供优化的协议,最大限度地减少客户端和服务器之间需要传输的数据量,从而实现更高的每秒渲染帧数,并减少输入和显示之间可感知到的延迟。
阅读性能效率白皮书Amazon EC2 有各种实例类型和付款模式供您选择,以优化特定工作负载的成本。这有助于将工作负载与成本较低的选项相匹配。此外,按需型实例可最大限度地减少针对未使用的服务器付费的需求。
阅读成本优化白皮书Amazon EC2 Auto Scaling 和 Amazon EC2 实例类型可帮助您预置用于满足工作负载需求的最少资源。通过扩展或选择实例类型,最大限度地减少资源以适应工作负载,这样就可以构建高效的服务,最大限度地减少工作负载对环境的影响。
阅读可持续发展白皮书实施资源
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