Veröffentlicht am: Mar 15, 2018

Ab sofort ist Lumberyard in der Beta 1.13 erhältlich. Mit über 220 Verbesserungen, Fehlerbehebungen und neuen Funktionen unterstützt diese Version Spielehersteller bei der ressourceneffizienten Entwicklung von cloudfähigen Spielen. Einige Highlights:

  • Cloud Gem-Querkommunikation. Entwickler können jetzt API-Operationen Cloud Gem-übergreifend offenlegen und damit komplexere, cloudfähige Gameplay-Funktionen entwickeln. Zum Beispiel lassen sich das Message of the Day Cloud Gem und das Text to Speech Cloud Gem nun kombinieren, um prozedural erzeugte Sprachnachrichten an Spieler zu senden.
  • Text-to-Speech-Anpassung. Mithilfe von SSML (Speech Synthesis Markup Language) können Entwickler im Cloud Gem Portal die Klangfarbe, das Tempo, und den Akzent der prozedural erzeugten Stimmen anpassen.
  • PhysX Gem. Entwickler können jetzt die weitverbreitete Physik-Engine PhysX von Nvidia in Lumberyard nutzen. Durch Aktivierung des PhysX Gem können Entwickler PhysX-Komponenten unter anderem für die Kollissionserkennung oder die Festkörperdynamik in Spielen nutzen.
  • Verbesserungen am Editor-Workflow, Unterstützung für Android NDK r16, neue Physikbeispiele, EMotion FX Animationsfunktionalität im Lumberyard Starter Game und vieles mehr.

Weitere Informationen zu dieser Version entnehmen Sie dem Lumberyard-Blog und den Versionshinweisen zu Lumberyard Beta 1.13

Für erste Schritte mit Amazon Lumberyard besuchen Sie die Lumberyard-Website und laden Sie Lumberyard herunter. In unseren Tutorials werden die neuen Funktionen erklärt. Sie können auch die Foren besuchen oder die Dokumentation lesen.