Veröffentlicht am: Jul 27, 2023
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Amazon GameLift mit dem neuesten Update für das Amazon GameLift Server SDK jetzt sowohl .NET-Standard- als auch .NET-Framework-Profile in Unity unterstützt. Amazon GameLift ist ein vollständig verwalteter Service, mit dem Entwickler dedizierte Spieleserver für Multiplayer-Spiele schnell verwalten und skalieren können. Mit dieser Version unterstützt das Amazon GameLift Server SDK jetzt Unity 2022.3, Unreal 4.26, Unreal 5.1, die Go-Sprache und benutzerdefinierte C++- und C#-Engines.
Mit dieser Version können Kunden den integrierten Paketmanager des Unity-Editors verwenden, um das neue GameLift C# Server SDK-Plugin mit entweder .NET-Standard- oder .NET-Framework-Profilen für ihre Unity-Spiele zu importieren. Die neuesten C#- und C++-Server-SDKs bieten Entwicklern zudem eine verbesserte Benutzerfreundlichkeit, darunter die neue parameterlose InitSDK-Funktion zur Verbesserung des Serverinitialisierungsprozesses, detailliertere Fehlermeldungen, um das Debuggen zu vereinfachen, und eine aktualisierte Dokumentation zur Optimierung des Onboardings. Darüber hinaus haben wir das C#-SDK gebündelt, um sowohl .NET-4- als auch .NET-6-Varianten zu unterstützen, um die SDK-Auswahl für Spieleentwickler weiter zu vereinfachen. Die Updates der Amazon GameLift Server SDKs bieten Spieleentwicklern jetzt noch mehr Flexibilität, Leistung und Benutzerfreundlichkeit beim Aufbau von Unity-basierten Spieleservern.
Die neueste Version des Amazon GameLift Server SDK ist in allen unterstützten Amazon-GameLift-Regionen verfügbar, mit Ausnahme der AWS-Regionen in China. Besuchen Sie die Amazon-GameLift-Seite, um mehr über die Amazon GameLift SDKs zu erfahren und herauszufinden, wie Sie noch heute loslegen können.