Veröffentlicht am: Apr 24, 2024
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Amazon GameLift jetzt Container für das Erstellen, Bereitstellen und Ausführen von Spieleserverpaketen unterstützt. Amazon GameLift ist ein vollständig verwalteter Service, mit dem Entwickler dedizierte Spieleserver für Multiplayer-Spiele schnell verwalten und skalieren können. Mit dieser Vorschauversion unterstützt GameLift jetzt die durchgängige Entwicklung von containerisierten Workloads, einschließlich der Bereitstellung und Skalierung On-Premises, in der Cloud oder in Hybridkonfigurationen.
Container enthalten die gesamte Laufzeitumgebung – den gesamten Code, die Abhängigkeiten und die Konfigurationsdateien, die für den Betrieb des Spieleservers benötigt werden. Mit Containern können Spieleentwickler Spieleserver-Builds nahtlos zwischen ihren lokalen Rechnern für Tests, Staging-Umgebungen und Produktionsimplementierungen On-Premises oder in der Cloud verschieben, ohne sich Gedanken über fehlende Abhängigkeiten oder Konfigurationsabweichungen machen zu müssen. Container ermöglichen auch eine effiziente Nutzung von Ressourcen, indem mehrere isolierte Spieleserver auf demselben Hostcomputer ausgeführt werden. Insgesamt vereinfacht die Containerisierung den Bereitstellungsprozess, ermöglicht konsistente sichere Umgebungen und optimiert die Ressourcennutzung für Spieleserver-Builds in der Cloud oder in On-Premises-Rechenzentren.
Die Container-Unterstützung ist in allen Amazon-GameLift-Regionen als Vorschauversion verfügbar, mit Ausnahme der AWS-Regionen in China. Weitere Informationen und eine Anleitung für den Einstieg finden Sie in der Supportdokumentation für Amazon-GameLift-Container.