AppSync Events fügt Veröffentlichungen über WebSocket für Pub/Sub in Echtzeit hinzu
AWS-AppSync-Ereignisses ist ein vollständig verwalteter Service, der es Entwicklern ermöglicht, sichere und leistungsfähige WebSocket-APIs zu entwickeln. Seit heute können Entwickler ihre AppSync-Events-APIs verwenden, um Ereignisse direkt über WebSocket-Verbindungen zu veröffentlichen, wodurch die bestehende Funktion zum Veröffentlichen von HTTP-API-ergänzt wird. Diese Erweiterung ermöglicht es Anwendungen, Ereignisse über eine einzige WebSocket-Verbindung zu veröffentlichen und zu abonnieren, wodurch die Implementierung von Echtzeit-Features rationalisiert wird.
Die neue WebSocket-Publishing-Funktion vereinfacht die Entwicklung kollaborativer Anwendungen wie z. B. Chat-Systeme, Multiplayer-Spiele und gemeinsame Dokumentenbearbeitung. Entwickler können jetzt eine einzige Verbindung für die bidirektionale Kommunikation aufrechterhalten, was die Komplexität verringert und die Leistung verbessert, da keine separaten Verbindungen für das Veröffentlichen und das Abonnieren von Veranstaltungen erforderlich sind. Dieser Ansatz ermöglicht es ihnen, die Latenz in interaktiven Echtzeit-Anwendungen zu reduzieren, da es nicht mehr erforderlich ist, neue HTTP-Verbindungen für jede Ereignisveröffentlichung einzurichten.
Dieses Feature ist jetzt in allen AWS-Regionen verfügbar, in denen AWS AppSync unterstützt wird.
Für den Einstieg können Entwickler ihren priorisierten WebSocket-Client verwenden. Weitere Informationen finden Sie in unserem neuen Blogbeitrag, detaillierte Implementierungsbeispiele und Best Practices in der Dokumentation zu AWS AppSync.