Ankündigung der Unterstützung für Chaos V-Ray in AWS Deadline Cloud

Veröffentlicht am: 15. Juli 2025

AWS Deadline Cloud unterstützt jetzt die nutzungsbasierte Lizenzierung (UBL) für Chaos V-Ray, sodass Sie die Cloud nahtlos nutzen können, um flexible V-Ray-Lizenzen zu rendern und darauf zuzugreifen. Deadline Cloud ist ein vollständig verwalteter Service, der das Rendering-Management für Teams vereinfacht, die computergenerierte Grafiken und visuelle Effekte für Filme, Fernsehen und Rundfunk, Webinhalte und Design erstellen.

Mit AWS Deadline Cloud können Sie eigenständige V-Ray-Auftragspakete einreichen und ausführen sowie V-Ray-Aufträge von Autodesk Maya aus einreichen, ohne Ihre eigene Renderfarm-Infrastruktur verwalten zu müssen. Sie können die Rendering-Workloads von V-Ray jetzt mühelos skalieren und so Engpässe vermeiden, die durch lokale Ressourcenbeschränkungen verursacht werden. Die UBL-Integration bietet ein Pay-as-you-go-Lizenzmodell, ideal für Studios, die dynamische Workloads verwalten. Sie können Pipelines für 3D-Grafiken und visuelle Effekte erstellen, ohne die Worker-Infrastruktur selbst einrichten, konfigurieren oder verwalten zu müssen.

Kreativteams können heute in allen AWS-Regionen, in denen Deadline Cloud verfügbar ist, mit der nutzungsbasierten V-Ray-Lizenzierung beginnen.

Weitere Informationen finden Sie auf der Produktseite von Deadline Cloud. Einzelheiten zum UBL-Preis finden Sie in der Preisübersicht zu Deadline Cloud.