Amazon GameLift Streams bietet IPv6-Unterstützung für das Streaming von Windows-Anwendungen
Amazon GameLift Streams unterstützt jetzt Streaming über IPv6 für Anwendungen, die auf Windows-basierten Streamgruppen laufen, und ermöglicht so Dual-Stack-Streaming (IPv4 und IPv6). Diese Verbesserung gibt unseren Kunden die Flexibilität, wie sie sich mit ihren gestreamten Windows-Anwendungen verbinden, während die Kompatibilität mit bestehenden IPv4-Implementierungen erhalten bleibt.
Beim Streaming von Anwendungen, die auf Windows-basierten Streamgruppen über Amazon GameLift Streams laufen, können Kunden jetzt entweder IPv4- oder IPv6-Protokolle verwenden. Diese Dual-Stack-Unterstützung hilft Kunden bei der Einhaltung von IPv6-Anforderungen und bietet zusätzliche Adressierungsoptionen für die Streaming-Clients. Bitte beachten Sie, dass Linux-Laufzeitanwendungen weiterhin IPv4-Konnektivität für das Streaming benötigen.
Amazon GameLift Streams IPv6-Unterstützung für Anwendungen, die auf Windows-basierten Streamgruppen laufen, ist in allen AWS-Regionen verfügbar, in denen Amazon GameLift Streams angeboten wird. Wenn Sie mehr über die Netzwerkoptionen für Ihre Streaming-Anwendungen erfahren möchten, besuchen Sie die Dokumentation zu Amazon GameLift Streams.