Amazon GameLift Servers führt DDoS Protection zum Schutz vor DDoS-Angriffen ein

Veröffentlicht am: 4. März 2026

Wir freuen uns, Amazon GameLift Servers DDoS Protection ankündigen zu können, ein neues Feature, mit dem Spieleentwickler sitzungsbasierte Multiplayer-Spiele schützen können, die Amazon GameLift Servers verwenden, um die allgemeine Stabilität von Spielesitzungen zu verbessern. DDoS Protection wurde zur Abwehr von Denial-of-Service-(DoS) - und Distributed-Denial-of-Service-(DDoS) -Angriffen entwickelt und bietet bei vernachlässigbarer Latenz proaktive, auf dem User Datagram Protocol (UDP) basierende Datenverkehrssicherheit, ohne dass ein manueller Byteabgleich erforderlich wäre.

Amazon GameLift Servers DDoS Protection nutzt ein Relay-Netzwerk, das parallel zu Ihren Spieleservern ausgeführt wird. Das Relay authentifiziert den Client-Datenverkehr mithilfe von Zugriffstoken, sodass nur autorisierter Verkehr den Server erreicht. Das Feature setzt für jeden Spieler Datenverkehrsbeschränkungen durch, um Störungen zu verhindern, selbst aus scheinbar legitimen Quellen. Spieleentwickler können DDoS Protection verwenden, um gezielte Unterbrechungen einzelner Spieler oder ganzer Spielesitzungen abzuwehren. Lesen Sie die Versionshinweise zu Amazon GameLift Servers, und verwenden Sie die Konsole oder API für den Einstieg. Dort finden Sie Beispielcode für beliebte Spiele-Engines wie die Unreal Engine und natives C++.

Amazon GameLift Servers DDoS Protection ist für Amazon GameLift Server-Kunden ohne zusätzliche Kosten verfügbar und zunächst in den folgenden Regionen verfügbar: USA Ost (Nord-Virginia), USA West (Oregon), Europa (Frankfurt), Europa (Irland), Asien-Pazifik (Sydney), Asien-Pazifik (Tokio), Asien-Pazifik (Seoul).