AWS Deadline Cloud unterstützt jetzt benutzerdefiniertes Scripting für Workflows zur Auftragsübermittlung
AWS Deadline Cloud unterstützt jetzt die Ausführung benutzerdefinierter Skripte vor und nach der Auftragseingabe, sodass Studios ihre Pipeline direkt in den Übermittlungsworkflow integrieren können. AWS Deadline Cloud ist ein vollständig verwalteter Service, der das Rendering-Management für Teams vereinfacht, die computergenerierte Grafiken und visuelle Effekte für Filme, Fernsehen, Webinhalte und Design erstellen.
Mit der neuen Skriptfunktion für die Einreichung von Aufträgen können Sie Skripts konfigurieren, die automatisch als Teil jeder Auftragsübermittlung ausgeführt werden. Skripte vor der Einreichung werden ausgeführt, bevor Jobanhänge hochgeladen werden. So können Sie Jobkonfigurationen überprüfen, zusätzliche Eingabedateien wie Texturen oder Caches erkennen und hinzufügen, Übermittlungsparameter ändern oder Studio-Richtlinien durchsetzen. Nach der Einreichung werden Skripts ausgeführt, nachdem der Job erstellt wurde. Sie ermöglichen es Ihnen, Benachrichtigungen zu senden, Tracking-Systeme zu aktualisieren oder Übermittlungsdetails zu protokollieren. Skripte werden in einer einfachen YAML- oder JSON-Konfigurationsdatei definiert, die in Ihrem Job-Bundle-Verzeichnis oder in einem gemeinsam genutzten, studioweiten Verzeichnis mithilfe einer Umgebungsvariablen abgelegt wird, sodass Pipeline-Teams ganz einfach Standards für alle Künstler durchsetzen können. Jedes Skript empfängt Job-Metadaten automatisch und unterstützt konfigurierbare Timeouts.
Informationen zum Einstieg finden Sie in der Dokumentation zum Deadline Cloud Client.