Amazon Web Services bietet eine umfangreiche Reihe von Produkten und Services für Entwickler von Videospielen, die mit allen gängigen Plattformen kompatibel sind: Mobilgeräten, Konsolen, PCs und Internet. AWS liefert von AAA-Konsolen- und PC-Spielen bis hin zu pädagogischen Spielen und Serious Games die Back-End-Server und Hosting-Services für Ihr Game-Studio.

Entwickeln, Bereitstellen, Verteilen, Analysieren und Vermarkten mit AWS. Zahlen Sie nur für das, was Sie auch tatsächlich nutzen.  Konzentrieren Sie sich auf Ihr Spiel und nicht auf Ihre Infrastruktur.

 

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Bei der "Developer's Quest" werden Sie die aufregenden Möglichkeiten kennenlernen, die AWS für Spieleentwickler bietet. Stöbern Sie in diesen Schätzen – nicht alle werden von gefährlichen Monstern bewacht!

Unsere Vertriebs- und Architekturorganisation hilft Ihnen gerne bei Ihren ersten Schritten; Sie können aber auch sofort mit Ihrem eigenen Pilotprojekt loslegen.

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Die aufregenden Möglichkeiten, die AWS für Spieleentwickler bietet
Die aufregenden Möglichkeiten, die AWS für Entwickler bietet

Spiele für Mobilgeräte

AWS unterstützt die Entwicklung von Spiele-Apps für Android, iOS und Unity mit seinen SDKs. AWS kann Ihren Back-End-Support mit einer großen Vielzahl von Services und Produkten für jeden Mobilgeräte-Entwickler unterstützen.

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Globale Präsenz, weltweite Basis und absolute Zuverlässigkeit für Tag Eins eines Produktstarts. Holen Sie sich die Sicherheit, dass Ihr Spiel zum gewünschten Zeitpunkt genau dort gespielt werden kann, wo es gespielt werden soll. Vom Hosting bis zu Analysen: AWS hilft.

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AWS bietet die Infrastruktur, um das virale Wachstum und die sprunghaft steigenden Benutzerzahlen zu bewältigen, die mit den derzeitigen Spieleplattformen über soziale Netzwerke einhergehen. Datengesteuerte Designzyklen werden durch umfassende Analysen unterstützt.

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Amazon Lumberyard ist eine kostenlose, plattformübergreifende 3D-Spiel-Engine, mit der Entwickler hochwertige Spiele kreieren können. Sie ermöglicht es ihnen, für ihre Spiele die enorme Datenverarbeitungs- und Speicherleistung der AWS Cloud zu nutzen und auf Twitch mit Fans zu interagieren.

Die Spiel-Engine hilft Entwicklern, fantastische Welten mit realistischen Charakteren und atemberaubenden Echtzeiteffekten zu erschaffen. Mit dem visuellen Skripting-Tool von Amazon Lumberyard können selbst nichttechnische Spieleentwickler einem Spiel binnen weniger Minuten Cloud-Funktionen hinzufügen (z. B. einen Community-News-Feed, tägliche Geschenke oder eine serverseitige Gefechtsdarstellung). Möglich ist dies durch eine grafische Drag-and-Drop-Benutzeroberfläche.

Amazon Lumberyard steht Entwicklern von PC- und Konsolenspielen als Beta-Version zum Download zur Verfügung. Plattformen für mobile und virtuelle Realität (VR) werden demnächst bereitgestellt. Amazon Lumberyard ist einschließlich der Quelle kostenlos. Es fallen keine Spieler- und Abonnementgebühren oder Umsatzbeteiligungen an. Entwickler zahlen lediglich die gewohnten AWS-Gebühren für genutzte AWS-Services.

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Amazon GameLift ist ein neuer Service zum Bereitstellen, Betreiben und Skalieren sitzungsbasierter Multiplayer-Spiele. Reduzieren Sie die Zeit zum Erstellen von Multiplayer-Back-Ends von Tausenden Stunden auf nur wenige Minuten. 

Entwickler können mit nur wenigen schnellen Schritten in der AWS Management Console Spieleserver innerhalb der AWS Cloud bereitstellen, Spieler mit Spielen verbinden und die Kapazität entsprechend den Spieleranforderungen skalieren. Die Echtzeit-Berichterstattungsfunktion von Amazon GameLift bezüglich der Spieleserverkapazität und der Spieleranforderungen ermöglicht es Entwicklern zudem, Betriebsprobleme frühzeitig zu identifizieren.

Mit Amazon GameLift können Entwickler Multiplayer-Back-Ends mit weniger Aufwand, technischem Risiko und zeitlichen Verzögerungen erstellen, Probleme, die Game-Entwickler häufig veranlassen, auf so manch eine Multiplayer-Funktion zu verzichten.

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Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) bietet Entwicklern und IT-Teams sicheren, beständigen und hochgradig skalierbaren Objektspeicher.

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Amazon EC2 ist darauf ausgelegt, Cloud Computing für Entwickler zu erleichtern.

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Amazon Redshift ist eine schnelle, vollständig verwaltete Data Warehouse-Lösung, mit der Sie Ihre Daten einfach, kostengünstig und effizient analysieren können.

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Amazon DynamoDB ist ein schneller, flexibler NoSQL-Datenbankservice für alle Anwendungen, die eine konsistente Latenz im einstelligen Millisekundenbereich für alle Größenordnungen benötigen.

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Wir haben versucht, eine zentrale Lösung zu entwickeln, um den Überblick und den Zugriff so einfach wie möglich zu gestalten.

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Bei der 2015 Game Developers Conference (GDC) hat AWS einen ganzen Tag Entwicklersitzungen zu allen Themenbereichen – von der Architektur von Spielen bis zum Streamen von in der Cloud gerenderten Spielen auf Tablets – abgehalten.  Wenn Sie die Sitzungen verpasst haben, können Sie sie auf Abruf anzeigen.

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